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Socket相關程序:從Windows移植到Linux

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socket相關程序從windows移植到linux下需要注意的

1)頭文件

windows下winsock.h/winsock2.h

linux下sys/socket.h

錯誤處理:errno.h

2)初始化

windows下需要用WSAStartup

linux下不需要

3)關閉socket

windows下closesocket(...)

linux下close(...)

4)類型

windows下SOCKET

linux下int

如我用到的一些宏:

#ifdef WIN32

typedef int socklen_t;

typedef int ssize_t;

#endif

#ifdef __LINUX__

typedef int SOCKET;

typedef unsigned char BYTE;

typedef unsigned long DWORD;

#define FALSE 0

#define SOCKET_ERROR (-1)

#endif

5)獲取錯誤碼

windows下getlasterror()/WSAGetLastError()

linux下errno變量

6)設置非阻塞

windows下ioctlsocket()

linux下fcntl()

7)send函數最後一個參數

windows下一般設置為0

linux下最好設置為MSG_NOSIGNAL,如果不設置,在發送出錯後有可 能會導致程序退出。

8)毫秒級時間獲取

windows下GetTickCount()

linux下gettimeofday()

多線程

多線程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h

_beginthread --> pthread_create

_endthread --> pthread_exit

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