Q1.1 同畫面不同品牌液晶看起來不同? 面板、控制電路、技術不同,顯示效果必有差異。CRT 也有差異(特麗騰/丹娜管),但液晶差異更大。**判別優劣最有效法:顯示同圖對比,眼睛感受最具說服力。**
Q1.2 液晶能顯示多少色?比 CRT 差多少? 強液晶直接顯示約 16.7 萬色(非每款皆可),CRT 顯示色數無限。但原理不同:CRT 靠相鄰 RGB 色點混合產生「錯覺」;液晶每色點直接顯示 16.7 萬色。**這方面液晶反而更強(CRT 只有三色)。**
Q1.2.1 標稱 16.7 萬色液晶能顯示超出範圍的色嗎? 有處理技術(如交替顯示兩色產生新色「錯覺」),廠商技術不同導致色彩豐富度差異。
Q1.3 16/24/32 位色差別多大? 色數上是 2^16/24/32 差別。肉眼感覺:16 位色基本滿足,粗看與 24/32 位差不多,細看大面積漸變會有隱約分隔線。實際最常用 24 位色(網頁顏色代碼、ACDSee 圖片多為 24 位)。32 位色在 24 位基礎加 8 位透明通道,肉眼難分辨差異。
Q1.4 用液晶 Windows 設 16 位色夠了嗎? **不夠,仍要設 32 位色。** 液晶直接顯示色數在 16/24 位間,另有技術豐富色彩。設 16 位色是大材小用,尤其優秀液晶更白費廠商心血。附兩張 16/32 位色截圖,在 32 位色 CRT 上可見差別,液晶用戶設 32 位仔細分辨,看得出差別說明液晶不錯。
Q1.5 亮度對比度參數越高越好? **否。** 參數表極端情況數值,實用意義小。以眼睛感覺為準:「明亮不刺眼、清晰不虛浮」。見過標稱 400/500 卻蒼白慘淡;名牌標稱保守如 NEC 280 亮度實際 50% 即夠。
Q1.7 同面板不同品牌效果一樣嗎? **不一樣,甚至明顯差異。** 控制電路與優化技術直接影響顯示質量。例:明基/優派同用友達面板,明基清淡剔透,優派色彩豔麗。
Q1.8 液晶色溫怎麼設? 原理不同,同色溫下液晶/CRT 表現不同。東方人 CRT 適 9300K,液晶適 6500K。最好 RGB 獨立調整,看著舒服即可。
Q1.9 賣場選購液晶怎麼挑色彩好者? 最簡單:顯示相同圖像看哪個最舒服。無條件時要求顯示 XP 某背景圖。另一有效法:顯示大面積漸變色看過渡是否平滑。視角判別方便,自己多角度看。亮度/對比度看調節範圍即可,色彩好的亮度對比度通常不錯。
Q2.2 響應時間恆定嗎? 非恆定。典型響應時間為特定條件參考值。液晶單元在各色間切換過程不同,響應時間各異,必有長短。甚至某色轉換比黑白切換更慢。典型值未必是最大值。
Q2.3 CRT 響應時間多少? CRT 無此概念。電子束轟擊螢光粉基本立即發光/熄滅。硬算約 1ms 或更短,無意義,眼睛感覺不到。
Q2.5 什麼因素影響響應時間? 網傳計算公式:提高某電壓可縮短響應時間但有副作用。內含粘滯係數等液晶固有特性才是真正決定因素。同代產線液晶,**響應時間與色彩/視角始終是矛盾**:液晶粘稠→色彩鮮豔/視角大/響應慢;稀薄→響應快/色彩淡/視角小。視角有技術可增大,但色彩/響應矛盾難調和,靠產線更新。台系/韓系新面板量產現 12ms 甚至更快產品;日系未跟上無新品。
Q2.6 25/16/8ms 我需要哪種? 視用途:辦公/普通桌面/無頻繁快速切換遊戲 30ms 內皆可;FPS/快速格鬥最苛刻,16ms 滿足多數,極挑剔玩家要更快;競速類(NFS) 不那麼高,25ms 夠(畫面漸變+高速景物模糊化掩蓋拖尾)。「色彩始終優先,響應時間可接受即可」。
Q2.7 液晶刷新率為何普遍較低? 原理不同:CRT 螢光粉瞬時發光需頻繁點亮(>85Hz 不閃爍);液晶持續發光直到訊號改變,**眼睛始終不覺得閃爍**,帶寬/刷新率無需設計高。
Q2.7.1 什麼刷新率對眼最好? 一般 30Hz 以上運動圖像視為連續(電影 24 幀)。50 幀以上感覺不到明顯差別。顯示卡預設 60Hz 對運動圖像已足夠(挑剔 FPS 玩家或嫌不足)。CRT 因瞬時發光 60Hz 仍閃爍傷眼,故設越高越好。
Q2.8 垂直同步有什麼好處?會有損失嗎? 理論上讓訊號更穩定減輕閃爍。但液晶本身無閃爍,垂直同步在 CRT 更有效。損失方面至少至今未發現。
Q3.1 買到一亮點液晶能退換嗎? 視品牌/商家政策。無無亮點承諾一般難退。一亮點不屬品質問題。最好購買時當場全黑畫面檢查。
Q3.2 暗點影響顯示效果嗎? 影響遠小於亮點,周圍單元光芒會掩蓋,一般不顯眼,看不出來不必在意。
Q3.3 非最佳解析度下液晶怎麼顯示? 依像素應在的位置,讓鄰近單元顯示對應顏色產生效果,由控制電路完成**插值運算**。受限點距/發光原理,非最佳解析度顯示較粗糙,圖像質量尚可,文字略模糊。具體情況視品牌/控制電路優劣而定。**判別控制電路好壞簡單法:設低解析度看顯示效果。**