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內存越多越好嗎?

    如今的內存價格一瀉千裡(電腦自動關機),最低記錄幾乎是每天都在被刷新,與想當年的最高點64M上千元相比,128M僅僅只需要500簡直就是不要錢。如果說您已經買了電腦或者正想去買一台電腦的話,相信一定會蠢蠢欲動吧有了64M的想著128M,有了128M想著256M,呵呵,人心永遠是不滿足了。但是,千萬不要被便宜的價格沖昏了頭腦,咱提倡的可是最佳性價比(想囤貨賺一票的另當別論),來看一下吧,到底多少兆的內存才是適合我們的。

  在開始決定之前,得確定您電腦的主要用途,在這兒簡單地分為,上網娛樂兩(電腦沒聲音)不誤型和工作型,這兒主要來談談娛樂型的機器。

  一:主要用於上網和游戲娛樂的PC機。

  對於這種機型,可能涉及的范圍就比較廣了。從高檔到低檔,什麼機器都有。好的有雷鳥、奔三,中的有毒龍,賽揚,K6-2。口說無憑,還是數據有代表性,選台有代表性的機器來做個評測吧。配置如下:

  CPU:賽揚366(66×5.5);主板:同維ZX;顯卡:雜牌TNT 16M;聲卡:創新V128。這款機器在當年賽揚橫行的年代可是屬於絕對的主流配置,但是現在……

  首先是Quake3,在Normal模式下測試數據如下: 

  Demo1  Demo2
 
64M 34.3  32.7 
128M 35  32.8 
256M 35.1  32.5 

  不知道大家得出了什麼結論從64M到128M再到256M幾乎都是沒有什麼改進的,在這次測試中,系統的瓶頸是CPU和顯卡,而不是內存。

  第二個測試的游戲是博德之門2,由於這款游戲並不象Quake3一樣可以測試出數據,所以就談談感覺。當內存為64M時,對您的硬盤簡直就是一種折磨,每Loading一個游戲場景時,硬盤就嘎吱嘎吱地響個不停。而且當兩(電腦沒聲音)個以上的人物使用魔法時,跳幀相當厲害。將內存加為128M後,效果明顯改善,在讀場景時嘎吱嘎吱的聲音基本消失,但是在四個以上的人物使用魔法時還是會有一點點的停頓。然而內存增加到了256M,以上問題依然存在。

  從博德之門2的測試可以看出,從64M到128M效果改善相當明顯,但是128M到256M效果就差強http://.人意了。博德之門2是一個對機器的內存要求相當高的,但是從128M到256M對它的影響微乎其微,由此可以推斷就當前來說,128M足以應付絕大多數的游戲。

  再來談談上網,64M系統的Win98在打開IE時又聽到熟悉的硬盤的嘎吱嘎吱聲,而且當窗口開的比較多的時候,常常會出現系統響應遲緩的情況,更嚴重的出現甚至會死機的情況。當系統裝載了128M後,情況有了很大的變化,在打開IE時硬盤幾乎沒有什麼動靜,在打開窗口過多的情況下,系統也能保持正常的運作。

  綜上所敘,假如您使用的是Win98系統,而且最主要的目的是玩游戲和上網,128M是最佳選擇,根本沒有必要去升級到256M。您完全可以把升級用的500多元投入到CPU上或者顯卡上,比如您可以將您的CPU加主板賣掉去買一塊Duron的主板,再將這500多去買一塊Duron700,現在的Duron價格便宜的要命,而且運氣好點的話可以買到一塊可以超頻的,超到1G。或者還可以將顯卡處理掉,再加點錢去購買一塊GeforceMX(普通的牌子價格在900-1000左右)。相信這兩(電腦沒聲音)種方法都會比您加上128M的效果好上很多很多。

  二:工作型機器

  對於那種專業圖形工作室或者用Autocad和3DMax做建模的機器,恐怕就不用筆者在這兒廢話了,256M是必要的,再往上要多少恐怕就要實際分析了。其實真的是專業級別的話,一塊顯卡的價格足足能買到N塊256M的內存了,因此略過不提。

  對於做網頁用的機器,按筆者的經驗,往往會開窗口比較多。比如上網時DreamWeaver3、CuteFtp、OICQ,N個網頁、Photoshop(或者其他的圖形處理軟件)、OUTLOOK(或Foxmail等收信軟件)等等,因此大內存是難免的,128M應該只能說是勉強http://.夠用。要是如果您手頭還是有點Money的話,建議再加個128M或者64M,可能對計算機速度方面的效果不是很明顯,但是對增強http://.系統的穩定性還是有幫助的。

  而對於主要處理文字的辦公類電腦,一般僅僅開個Word或者什麼的,對內存資源要求比較普通,不是很高,推薦配備128M,可以增強http://.系統穩定,而且也比較實用,不算浪費。

如今的內存價格一瀉千裡(電腦自動關機),最低記錄幾乎是每天都在被刷新,與想當年的最高點64M上千元相比,128M僅僅只需要500簡直就是不要錢。如果說您已經買了電腦或者正想去買一台電腦的話,相信一定會蠢蠢欲動吧有了64M的想著128M,有了128M想著256M,呵呵,人心永遠是不滿足了。但是,千萬不要被便宜的價格沖昏了頭腦,咱提倡的可是最佳性價比(想囤貨賺一票的另當別論),來看一下吧,到底多少兆的內存才是適合我們的。

  在開始決定之前,得確定您電腦的主要用途,在這兒簡單地分為,上網娛樂兩(電腦沒聲音)不誤型和工作型,這兒主要來談談娛樂型的機器。

  一:主要用於上網和游戲娛樂的PC機。

  對於這種機型,可能涉及的范圍就比較廣了。從高檔到低檔,什麼機器都有。好的有雷鳥、奔三,中的有毒龍,賽揚,K6-2。口說無憑,還是數據有代表性,選台有代表性的機器來做個評測吧。配置如下:

  CPU:賽揚366(66×5.5);主板:同維ZX;顯卡:雜牌TNT 16M;聲卡:創新V128。這款機器在當年賽揚橫行的年代可是屬於絕對的主流配置,但是現在……

  首先是Quake3,在Normal模式下測試數據如下: 

  Demo1  Demo2
 
64M 34.3  32.7 
128M 35  32.8 
256M 35.1  32.5 

  不知道大家得出了什麼結論從64M到128M再到256M幾乎都是沒有什麼改進的,在這次測試中,系統的瓶頸是CPU和顯卡,而不是內存。

  第二個測試的游戲是博德之門2,由於這款游戲並不象Quake3一樣可以測試出數據,所以就談談感覺。當內存為64M時,對您的硬盤簡直就是一種折磨,每Loading一個游戲場景時,硬盤就嘎吱嘎吱地響個不停。而且當兩(電腦沒聲音)個以上的人物使用魔法時,跳幀相當厲害。將內存加為128M後,效果明顯改善,在讀場景時嘎吱嘎吱的聲音基本消失,但是在四個以上的人物使用魔法時還是會有一點點的停頓。然而內存增加到了256M,以上問題依然存在。

  從博德之門2的測試可以看出,從64M到128M效果改善相當明顯,但是128M到256M效果就差強http://.人意了。博德之門2是一個對機器的內存要求相當高的,但是從128M到256M對它的影響微乎其微,由此可以推斷就當前來說,128M足以應付絕大多數的游戲。

  再來談談上網,64M系統的Win98在打開IE時又聽到熟悉的硬盤的嘎吱嘎吱聲,而且當窗口開的比較多的時候,常常會出現系統響應遲緩的情況,更嚴重的出現甚至會死機的情況。當系統裝載了128M後,情況有了很大的變化,在打開IE時硬盤幾乎沒有什麼動靜,在打開窗口過多的情況下,系統也能保持正常的運作。

  綜上所敘,假如您使用的是Win98系統,而且最主要的目的是玩游戲和上網,128M是最佳選擇,根本沒有必要去升級到256M。您完全可以把升級用的500多元投入到CPU上或者顯卡上,比如您可以將您的CPU加主板賣掉去買一塊Duron的主板,再將這500多去買一塊Duron700,現在的Duron價格便宜的要命,而且運氣好點的話可以買到一塊可以超頻的,超到1G。或者還可以將顯卡處理掉,再加點錢去購買一塊GeforceMX(普通的牌子價格在900-1000左右)。相信這兩(電腦沒聲音)種方法都會比您加上128M的效果好上很多很多。

  二:工作型機器

  對於那種專業圖形工作室或者用Autocad和3DMax做建模的機器,恐怕就不用筆者在這兒廢話了,256M是必要的,再往上要多少恐怕就要實際分析了。其實真的是專業級別的話,一塊顯卡的價格足足能買到N塊256M的內存了,因此略過不提。

  對於做網頁用的機器,按筆者的經驗,往往會開窗口比較多。比如上網時DreamWeaver3、CuteFtp、OICQ,N個網頁、Photoshop(或者其他的圖形處理軟件)、OUTLOOK(或Foxmail等收信軟件)等等,因此大內存是難免的,128M應該只能說是勉強http://.夠用。要是如果您手頭還是有點Money的話,建議再加個128M或者64M,可能對計算機速度方面的效果不是很明顯,但是對增強http://.系統的穩定性還是有幫助的。

  而對於主要處理文字的辦公類電腦,一般僅僅開個Word或者什麼的,對內存資源要求比較普通,不是很高,推薦配備128M,可以增強http://.系統穩定,而且也比較實用,不算浪費。

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