計算機專家才能使用Android專家
相比於iOS,Android更接近於人們使用Windows桌面系統的習慣,相信絕大多數人在開始接觸Android之前都有過使用Windows桌面系統的經歷,這也為用戶第一次使用Android減少了學習成本。但是Android近似於Windows桌面系統並不意味著Android就是復雜的。舉個簡單的例子,單從把歌曲導入了設備這一項中,Android就比iOS和Windows Phone更容易操作,在iOS和Windows Phone上你需要下載一個PC端的桌面管理器才能把歌曲導入到設備當中,Android則沒有這麼復雜,只需要你把手機連接到PC,像使用U盤一樣,把你喜歡的歌曲直接復制到設備裡就可以了。
有數據表明,到2013年的第三季度為止,Android系統設備已經占據了全球智能手機市場份額的80%。如果真的像鮑爾默所說的,使用Android你必須是一個計算機專家,那麼全世界80%使用智能手機的人都是專家?這明顯是一個偽命題。消費者的選擇就是市場的選擇,市場的份額說明了普通消費者也可以使用Android設備。
還有流言會說Android紛繁復雜,不管直觀讓用戶抓摸不透。智能手機操作系統發展到現在,在操作界面上各個廠商都經過了長時間的摸索和研究,一套簡單直觀的系統操作界面是目前一個主流系統的基本要素,並不存在流言所說的那樣Android系統並不直觀、或者需要一段很長時間的使用過程才能真正掌握。
可以說在易用性方面,Android與其他主流的手機操系統沒有太大的差異,只有計算機專家才能使用Android?呵呵。
Android系統非常容易感染病毒病毒
沒有一個主流的操作系統是百分之百安全的,桌面系統的Windows、OS X、Linux,移動操作系統的iOS、Android、Windows Phone乃至以安全著稱的Blackberry。都可能感染上惡意軟件和病毒。Android同樣有感染病毒和惡意軟件的危險,只不過這個問題被有些人和媒體過分的渲染了,強調Android系統有多麼危險、多麼容易感染漏洞,這明顯是不負責的表現。
不否認的是惡意軟件和病毒確實存在,Android的開放性使得這些惡意軟件和病毒可能會通過各種方式入侵到你是Android設備中,但是Android系統在用戶每安裝一個應用程序都要經過授權,並且在決定是否安裝之前可以檢查它們是否攜帶惡意程序或者它可能獲取你的私密信息。
惡意軟件和病毒大多是通過第三方的Android市場和其他途徑傳播,如果用戶足夠謹慎只從Google Play官方商店下載應用,會大大降低感染病毒和惡意軟件的風險,並且在下載應用的時候多注意其他用戶的評論和評分。並且不要隨意的掃描未知的二維碼,打開不知名的鏈接和來源不明的電子郵件。
谷歌的董事長兼首席執行官也是蘋果公司的前懂事埃裡克·施密特曾經表示Android系統比iOS系統更加安全,遭到許多業內人士的嘲笑。不得不承認iOS的應用生態機制比Android完善成熟,但是這也是基於系統的本質不同,iOS是一個封閉的系統,Android是一個開放式的系統,如果Android不安全,那最薄弱的環節其實就來自於用戶自身。
Android系統需要經常殺進程進程
早期的Android給人的印象就是經常需要通過任務管理器來結束不必要的進程以騰出空間讓系統能夠流暢的運行。或許在Android系統問世的時候這樣做是有用的,但是Android發展到今天還需要經常通過任務管理器來結束不必要的進程,起到節省電量或提高智能手機性能的作用嗎?
在Android初期湧現大量的任務管理器類應用程序,時至今日你再到各大Android熱門應用排行榜上去觀察,你幾乎找不到一個款任務管理器類應用程序。這也證明經常需要通過任務管理器來結束不必要的進程對提升手機性能和節省電量是起不到明顯作用的。或者軟件廠商正是通過用戶的這一種心理,才會大肆的宣傳自己的產品能讓你的手機使用過後有飛一般的感覺。事實上除非你更換一台性能更強勁的手機,否則你的手機並不會因此而擁有更好的性能。
Android系統並不需要通過任務管理器來結束不必要的進程以騰出空間讓系統才能讓手機流暢的運行。這樣做更多的是用戶的一種強迫心理作用。不殺進程,我睡不著覺。
Android系統滯後卡頓現象嚴重卡頓
經常有這一種說法,Android的系統流暢性比不上iOS,響應速度不如iOS,在早期確實存在著這一情況。還有一個原因,就是兩個系統的優先級有關,iOS對屏幕反應的優先級是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。而Android系統的優先級響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形圖像處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸摸屏幕之後Android系統首先會激活應用,框架然後才是屏幕最後是核心架構。
可以看到優先級的不同導致了iOS以及Android手機在操控過程中的表現差異,這是造成它們流暢度不同的因素之一。
但自Android 4.1 Jelly Bean發布之後,這個情況得到了明顯的改善,Jelly Bean一項重要增強黃油計劃(Project Butter)通過新的效率更高的框架使操作系統運行的更快。加上最新Android 4.4 Kitkat系統加入了ART模式,取代了原來Android系統所被人诟病的Dalvik虛擬機,大大的提升了系統和應用的執行效率。Android系統的明顯進步,可以說快步的趕上了iOS。再談系統流暢性,Android和iOS在同等或者是更強的硬件配置下,已經有了足夠的資本。
至於系統穩定性,包括《福布斯》這樣的權威機構在內都得出過關於iOS系統要比Android系統更容易出現應用程序崩潰的結論。不過在一年之後,同樣是來自《福布斯》的最新調查結論顯示iOS 6系統的應用程序崩潰數量要比Android Jelly Bean系統少了很多。因此在不同的平台之間比較中,系統在不斷的更新和完善,關於應用程序出錯崩潰的數據比較並不具有絕對性。關於Android設備不穩定或者是應用崩潰的現象,更多來源於硬件配置過於落後無法帶動最新的應用和系統導致,和系統層面並沒有太大的關系。
Android系統手機都一樣印象
許多人對Android手機的印象就是系統容易崩潰,運行速度慢,體驗差。但是經過調查發現出現這種情況基本上是低端的Android手機,它們的所搭載的是單核的處理器,不足1GB的運行內存,系統大多停留在Android的2.X時代,甚至有許多是不合格的山寨機型。造成了人們對Android的印象停留在上古時代。
Android系統的開放性必然會帶來大量不同配置不同價格的產品,因此不可避免的會有部分機型由於配置過低而帶來不佳的用戶體驗。許多經過深度定制和捆綁了大量臃腫的服務和應用的Android手機,尤其是那些配置並不頂級的中低端機型並不能代表Android系統。但是這種情況正在得到慢慢的轉變,以Moto G為代表的入門級Android產品已經慢慢的開始逐漸改善中低端產品的表現,這也是谷歌一直在優化和完善Android系統的表現,每一個版本號的升級我們都能看到Android的進步和成熟。如果你想要真正的體驗純正的Android系統,Nexus系列是你最好的選擇。