動畫不是裝飾,是控制資訊揭露節奏、引導視覺焦點、建立邏輯銜接的導演工具。掌握自訂動畫六大核心技法,讓每個動畫動作都有其敘事功能。
1. 進入動畫:登場儀式
選取物件 →【動畫】→ 畫廊選擇(淡入、飛入、擦除、縮放…)。
適用:標題登場、重點項目逐條顯示、圖片揭曉。
2. 強調動畫:聚焦時刻
- 選取物件 →【動畫】→【自訂動畫】開啟右側窗格。
- 【新增效果】→【強調】→ 選擇(放大/縮小、脈動、變色、旋轉、閃爍…)。
- 窗格中設定:開始(單擊/隨上一個/在上一個之後)、速度(極快/快/中/慢/自訂秒數)。
- 點【播放】預覽。
3. 退出動畫:優雅退場
同強調動畫操作,選【結束】類效果(淡出、飛出、收縮…)。
適用:同一位置輪換多個內容(舊資訊退出→新資訊進入)、章節結束清場。
4. 動作路徑:指定軌跡
以「金魚從左向右循環游動」為例:
- 插入金魚圖片置左下角。
- 【自訂動畫】→【新增效果】→【動作路徑】→【繪製自訂路徑】→【向右】(或曲線/自由曲線)。
- 右鍵動畫項→【計時】:開始選【在上一個動畫之後】(自動播放),重複選【直到投影片結束】(循環)。
5. 聲音效果:聽覺錨點
- 右鍵動畫項→【效果選項】→【聲音】下拉選單選擇(風鈴、掌聲、機槍聲…)或【其他聲音】選取 .wav 檔。
- 確定。播放時動畫觸發同步發聲。
⚠️ 聲音檔會內嵌增加檔案體積,建議僅在關鍵節點(開場、轉折、結尾)使用,且壓縮為低比特率 WAV。
6. 調整播放順序:導演剪輯
動畫窗格中,選取項目 → 點擊【重新排序】上/下箭頭(或拖曳),調整執行先後。
邏輯原則:視覺流程順序 = 動畫執行順序。
專業動畫設計原則
- 一頁一節奏:動畫服務於講者語速,別讓觀眾等動畫、也別讓動畫等講者。
- 方向一致性:同頁進入動畫統一「自左而右」或「自上而下」,建立視覺預期。
- 極簡原則:全案動畫種類 ≤ 3 種,速度統一「快速」或「中速」。
- 無障礙考量:提供「無動畫版」列印講義,確保列印/螢幕閱讀器用戶同等資訊獲取。
動畫是導演的指揮棒,不為炫技,只為讓資訊在正確時間、正確位置、以正確方式被看見。