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編譯並運行Android4.0模擬器

  1.  編譯Android模擬器

  在Ubuntu下,我們可以在源碼裡編譯出自己的模擬器及SDK等編譯工具,當然這個和在windows裡下載的看起來沒有什麼區別。

  編譯Android模擬器的步驟和編譯Android系統很相似:

  Ø source build/envsetup.sh

  Ø lunch sdk-eng

  Ø make sdk

  在每次執行make的時候,編譯系統會自動的驗證上次編譯項和這次編譯項,如果兩次不一樣,會刪除所有的目標代碼,其實現在./build/core/main.mk

  71 # This allows us to force a clean build - includedafter the config.make

  72 # environment setup is done, but before we generateany dependencies. This

  73 # file does the rm -rf inline so the deps which areall done below will

  74 # be generated correctly

  75 include $(BUILD_SYSTEM)/cleanbuild.mk

  我們將第75行注釋掉,這樣就不會每次都自動刪除上次編譯的中間代碼重新編譯了。

  編譯完之後效果如下圖所示:

  sdk安裝在了下面的目錄裡:

  WORKING_DIRECTORY/out/host/linux-x86/sdk

  在該目錄下有一個壓縮包,裡面就是我們從eclipse裡更新下載指定Target的sdk包。

  如果你做過app開發都會知道,我們只有下載了不同版本的sdk之後才能創建不同版本的模擬器。當我們編譯完sdk之後就可以創建並運行Android4.0的模擬器了。

  $ cd WORKING_DIRECTORY/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linux_linux-x86/tools

  首先,查看當前編譯出來的sdk的id號,用於創建一個模擬器:

  $ ./android list targets

  Available Android targets:

  ----------

  id: 1 or "android-14"

  Name:Android 4.0

  Type:Platform

  API level:14

  Revision: 2

  Skins:WXGA800, WQVGA400, WXGA720, HVGA, WVGA854, WQVGA432, WVGA800 (default), QVGA,WSVGA

  ABIs : no ABIs.

  創建一個模擬器

  $ ./android create avd -n mydroid -t 1

  注:-n 表示指定模擬器的名字, -t表示指定創建模擬的版本id

  啟動模擬器

  $ ./emulator -avd mydroid &

  由於模擬器要啟動android系統,它要使用幾個映像文件,分別是:kernel-qemu , system.img, userdata.img, ramdisk.img

  Ø kernel-qemu:內核映像文件,它是linux操作系統針對qemu模擬器編譯的內核文件,裡面安裝有qemu的仿真硬件驅動,如果將來在開發板或手機上移植android,那麼,第一步就是要先make出一個支持開發板或手機的kernel來。

  Ø system.img:是android系統的文件系統,裡面包含了android系統的應用程序(apk),系統用到的各種庫(jar, so, a)和資源,配置文件(etc目錄下),系統命令(bin,usr/bin, xbin),該映像文件是由out/target/product/PRODUCT/system目錄打包生成的,我們可以對這個目錄裡的東西進行定制化,比如,你要想讓android系統默認為安裝一個應用程序,那麼可以將要安裝的apk文件拷貝到out/target/product/PRODUCT/system/app目錄下

  Ø userdata.img:用戶數據映像,裡面包含有程序安裝信息,好比如是windows的C:/Program Files/目錄

  Ø ramdisk.img:內存磁盤映像,這個文件對於沒有做過Linux移植的人來說,不好理解,linux內核啟動起來,要掛載一個文件系統作為自己的根文件系統,通常文件系統是存放在塊設備上的,也就是硬盤或flash上的,裡面含有Linux內核啟動過程中依賴的一些程序和配置文件,前面所述的userdata.img和system.img映像,在linux系統啟動起來後掛載到其data,system目錄下。

  我們可以通過下面的腳本run_emulator.sh,來指定Android模擬器來加載指定的映像文件:

  #!/bin/bash

  PWD_PATH=`pwd`

  IMG_PATH=$PWD_PATH/out/target/product/generic

  exportPATH=$PWD_PATH/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linux_linux-x86/tools:$PATH

  exportANDROID_PRODUCT_OUT=$PWD_PATH/out/target/product/generic

  export ANDROID_SWT=$PWD_PATH/out/host/linux-x86/framework

  emulator-kernel$PWD_PATH/kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage

  注:

  ANDROID_PRODUCT_OUT:環境變量必須指定,emulator就是從該環境變量下查找所有的映像文件的

  -kernel:指定內核映像

  當然也可以分別指定每個映像文件,通過下面的命令:

  $ emulator-kernel$PWD_PATH/kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage

  -image $IMG_PATH/system.img

  -data $IMG_PATH/userdata.img

  -ramdisk $IMG_PATH/ramdisk.img

  注:

  -system指定system.img

  -data指定userdata.img

  -ramdisk指定ramdisk.img

  如果將來要運行adb shell連接模擬器的話,我們都要使用root權限,否則會出現:error:device not found的錯誤。

  通過啟動起來的Android系統->System Settings->About phone,可知使用的是我們自己編譯的內核啟動的。

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