1.sizeof是運算符,跟加減乘除的性質其實是一樣的,在編譯的時候進行執行,而不是在運行時才執行。
那麼如果編程中驗證這一點呢?ps:這是前兩天朋友淘寶面試的一道題,小編理解:
輸入結果為 1
1
sizeof 中的++i 的副作用並沒有顯示出來,原因只可能有一個,在編譯的時候sizeof執行以後將++i 處理了,++i 的副作用因此被消除了。如果sizeof 是在運行時進行的話,則肯定要注意++i 。實際上sizeof的實現應該是用宏來做的,宏在編譯時進行執行。具體實現可以參考下面。
2.sizeof('a')在C語言中的結果是4,在C++中結果是1,看過某篇文章說C中sizeof側重於“數”,而C++中sizeof更側重於“字符”。
3.文章中講了兩個用宏實現sizeof的經典應用
先舉兩個小例子說明兩個宏的應用,對於第一個如 _sizeof(int); 的結果就是4;對於第二個先聲明一個大小為4的數組int a[4];那麼array_sizeof(a)結果為16.
對於非數組的宏定義,先是將0轉換為T*類型的指針所指向的地址(此時地址為0)。然後對T類型的地址加1,相當於加上了T類型的大小(即得到了非數組T的大小)。前面的size_t只是將地址轉化為int型的整數返回。
一個簡單的例子:int* p; p=p+1; --------p是一個int*類型的指針, p+1在地址空間上相當於加上了4個字節。
對 於數組的宏定義,類似於非數組的宏定義,為了方便理解,這裡可以把數組T看成一個用戶自定義的類型,&T表示數組類型的指針,對於數組類型指針加 1相當於在地址上加上了該數組大小。由於是用戶自定義的類型所以不能強制將0轉化為數組類型的地址,只能用加1後的地址減去之前的地址,得到的差值就是數 組本身所占的字節大小。