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c語言中static用法總結

class="area"> 一、c程序存儲空間布局


C程序一直由下列部分組成:

  1. 正文段——CPU執行的機器指令部分;一個程序只有一個副本;只讀,防止程序由於意外事故而修改自身指令;
  2. 初始化數據段(數據段)——在程序中所有賦了初值的全局變量,存放在這裡。
  3. 非初始化數據段(bss段)——在程序中沒有初始化的全局變量;內核將此段初始化為0。
  4. 棧——增長方向:自頂向下增長;自動變量以及每次函數調用時所需要保存的信息(返回地址;環境信息)。
  5. 堆——動態存儲分。
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| 棧 |
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| \|/ |
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| /|\ |
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| 堆 |
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| 未初始化|
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| 初始化 |
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| 正文段 |

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二、 面向過程程序設計中的static


1. 全局靜態變量

在全局變量之前加上關鍵字static,全局變量就被定義成為一個全局靜態變量。
  1. 內存中的位置:靜態存儲區(靜態存儲區在整個程序運行期間都存在)
  2. 初始化:未經初始化的全局靜態變量會被程序自動初始化為0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
  3. 作用域:全局靜態變量在聲明他的文件之外是不可見的。准確地講從定義之處開始到文件結尾。

看下面關於作用域的程序:
查看原始代碼
  1. //teststatic1.c
  2. void display();
  3. extern int n;
  4. int main()
  5. {
  6. n = 20;
  7. printf("%d\n",n);
  8. display();
  9. return 0;
  10. }

查看原始代碼
  1. //teststatic2.c
  2. static int n; //定義全局靜態變量,自動初始化為0,僅在本文件中可見
  3. void display()
  4. {
  5. n++;
  6. printf("%d\n",n);
  7. }
文件分別編譯通過,但link的時候teststatic1.c中的變量n找不到定義,產生錯誤。

定義全局靜態變量的好處:
<1>不會被其他文件所訪問,修改

<2>其他文件中可以使用相同名字的變量,不會發生沖突。


2. 局部靜態變量

在局部變量之前加上關鍵字static,局部變量就被定義成為一個局部靜態變量。

  1. 內存中的位置:靜態存儲區
  2. 初始化:未經初始化的全局靜態變量會被程序自動初始化為0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
  3. 作用域:作用域仍為局部作用域,當定義它的函數或者語句塊結束的時候,作用域隨之結束。
注:當static用來修飾局部變量的時候,它就改變了局部變量的存儲位置,從原來的棧中存放改為靜態存儲區。但是局部靜態變量在離開作用域之後,並沒有被銷毀,而是仍然駐留在內存當中,直到程序結束,只不過我們不能再對他進行訪問。

當static用來修飾全局變量的時候,它就改變了全局變量的作用域(在聲明他的文件之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態存儲區中。


3. 靜態函數
在函數的返回類型前加上關鍵字static,函數就被定義成為靜態函數。
函數的定義和聲明默認情況下是extern的,但靜態函數只是在聲明他的文件當中可見,不能被其他文件所用。
例如:
查看原始代碼
  1. //teststatic1.c
  2. void display();
  3. static void staticdis();
  4. int main()
  5. {
  6. display();
  7. staticdis();
  8. renturn 0;
  9. }


查看原始代碼
  1. //teststatic2.c
  2. void display()
  3. {
  4. staticdis();
  5. printf("display() has been called \n");
  6. }
  7. static void staticdis()
  8. {
  9. printf("staticDis() has been called\n");
  10. }


文件分別編譯通過,但是連接的時候找不到函數staticdis()的定義,產生錯誤。

定義靜態函數的好處:
<1> 其他文件中可以定義相同名字的函數,不會發生沖突
<2> 靜態函數不能被其他文件所用。

存儲說明符auto,register,extern,static,對應兩種存儲期:自動存儲期和靜態存儲期。

auto和register對應自動存儲期。具有自動存儲期的變量在進入聲明該變量的程序塊時被建立,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。

關鍵字extern和static用來說明具有靜態存儲期的變量和函數。用static聲明的局部變量具有靜態存儲持續期(static storage duration),或靜態范圍(static extent)。雖然他的值在函數調用之間保持有效,但是其名字的可視性仍限制在其局部域內。靜態局部對象在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化。


由於static變量的以上特性,可實現一些特定功能。
1. 統計次數功能
聲明函數的一個局部變量,並設為static類型,作為一個計數器,這樣函數每次被調用的時候就可以進行計數。這是統計函數被調用次數的最好的辦法,因為這個變量是和函數息息相關的,而函數可能在多個不同的地方被調用,所以從調用者的角度來統計比較困難。代碼如下:

查看原始代碼
  1. void count();
  2. int main()
  3. {
  4. int i;
  5. for (i = 1; i <= 3; i++)
  6. count();
  7. return 0;
  8. }
  9. void count()
  10. {
  11. static num = 0;
  12. num++;
  13. printf(" I have been called %d",num,"times\n");
  14. }

輸出結果為:
I have been called 1 times.


C語言程序可以看成由一系列外部對象構成,這些外部對象可能是變量或函數。而內部變量是指定義在函數內部的函數參數及變量。外部變量定義在函數之外,因此可以在許多函數中使用。由於C語言不允許在一個函數中定義其它函數,因此函數本身只能是“外部的”。


由於C語言代碼是以文件為單位來組織的,在一個源程序所有源文件中,一個外部變量或函數只能在某個文件中定義一次,而其它文件可以通過extern聲明來訪問它(定義外部變量或函數的源文件中也可以包含對該外部變量的extern聲明)。


而static則可以限定變量或函數為靜態存儲。如果用static限定外部變量與函數,則可以將該對象的作用域限定為被編譯源文件的剩余部分。通過static限定外部對象,可以達到隱藏外部對象的目的。因而,static限定的變量或函數不會和同一程序中其它文件中同名的相沖突。如果用static限定內部變量,則該變量從程序一開始就擁有內存,不會隨其所在函數的調用和退出而分配和消失。


C語言中使用靜態函數的好處:
  1. 靜態函數會被自動分配在一個一直使用的存儲區,直到退出應用程序實例,避免了調用函數時壓棧出棧,速度快很多。
  2. 關鍵字“static”,譯成中文就是“靜態的”,所以內部函數又稱靜態函數。但此處“static”的含義不是指存儲方式,而是指對函數的作用域僅局限於本文件。


使用內部函數的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名,因為同名也沒有關系。


c語言中static的語義

1.static變量:

1).局部
a.靜態局部變量在函數內定義,生存期為整個源程序,但作用域與自動變量相同,只能在定義該變量的函數內使用。退出該函數後, 盡管該變量還繼續存在,但不能使用它。
b.對基本類型的靜態局部變量若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變量不賦初值,則其值是不定的。
2).全局

全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。但是他們的作用域,非靜態全局 變量的作用域是整個源程序(多個源文件可以共同使用); 而靜態全局變量則限制了

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