static是定義一個靜態對象或靜態變量,關於static 定義的變量或類方法有什麼特性我們看完本文章的相關實例後就見分曉了.
1. 創建對象$object = new Class(),然後使用”->”調用:$object->attribute/function,前提是該變量/方法可訪問.
2. 直接調用類方法/變量:class::attribute/function,無論是靜態/非靜態都可以,但是有前提條件.
A. 如果是變量,需要該變量可訪問.
B. 如果是方法,除了該方法可訪問外,還需要滿足.
① 如果是靜態方法,沒有特殊條件.
② 如果是非靜態方法,需要改方法中沒有使用$this,即沒有調用非靜態的變量/方法,當然,調用靜態的變量/方法沒有問題.
然後我們再看一下使用$object->… 和使用class::… 都有什麼區別:
1. 使用$object->… ,需要執行構造函數創建對象.
2. 使用class::… 調用靜態方法/變量,不需要執行構造函數創建對象.
3. 使用class::… 調用非靜態方法/變量,也不需要執行構造函數創建對象.
然後奇怪的地方就出來了,既然2和3都一樣,那靜態方法/變量存在還有什麼意義呢?
靜態static:聲明類成員或方法為 static,就可以不實例化類而直接訪問,不能通過一個對象來訪問其中的靜態成員(靜態方法除外),靜態成員屬於類,不屬於任何對象實例,但類的對象實例都能共享.
例子,代碼如下:
代碼如下: <?php
運行該例子,輸出:
中國
我是中國人
我是中國人
中國
我是中國人
小結:在類內部訪問靜態成員屬性或者方法,使用 self::(注意不是 $slef),代碼如下:
代碼如下: slef:: $country
slef:: myCountry()
在子類訪問父類靜態成員屬性或方法,使用 parent::(注意不是 $parent),代碼如下:
代碼如下: parent:: $country
parent:: myCountry()
外部訪問靜態成員屬性和方法為 類名/子類名::,代碼如下:
代碼如下: Person::$country
Person::myCountry()
Student::$country
但靜態方法也可以通過普通對象的方式訪問.
例子,聲明靜態變量,代碼如下:
代碼如下: <?PHP
例子,使用靜態變量的例子,代碼如下:
現在,每次調用 Test() 函數都會輸出 $w3sky 的值並加一.
靜態變量也提供了一種處理遞歸函數的方法,遞歸函數是一種調用自己的函數,寫遞歸函數時要小心,因為可能會無窮遞歸下去,必須確保有充分的方法來中止遞歸,一下這個簡單的函數遞歸計數到 10,使用靜態變量 $count 來判斷何時停止.
例子,靜態變量與遞歸函數,代碼如下:
代碼如下: <?PHP
注:靜態變量可以按照上面的例子聲明,如果在聲明中用表達式的結果對其賦值會導致解析錯誤.