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怎麼完成icon制作

 怎麼完成icon制作 三聯

  “從2月26日開始的兩周時間內,為了趕上iconfans作品征集的投稿,最終完成了兩個icon,算是得到了一些成果。以下是過程中收獲的經驗體會,分享出來和大家一起交流。”

  作為一個初學者,在被要求或者想要做一個icon之前,看到那些大牛們的icon總是驚訝不已,熱血沸騰地要立即開始。但是“不已”過後確不知道如何下手,導致時間在各種無意義的雜亂思考和“尋找素材”中被消耗掉。結合大牛指導和自己的經歷,總結一套流程和大家討論分享:初學者怎麼完成一個icon設計。

  設計一個icon的過程大致區分需要三個階段:

  1.確定icon的題材,就是表現內容。

  2.確定表現風格,寫實?單一物體?還是小場景?

  3.再構思具體怎麼實現,突出亮點。

  確定題材

  這時要從大的方面來考慮icon的制作,可以先想想一些必要問題的答案:為什麼要設計這個icon?這個設計的需求是什麼?什麼題材可以滿足這些需求?這個題材能做到很好的表達麼?...... 問題可能一時半會兒沒有答案,沒關系,帶著問題去看作品,看最好的作品,就會在別人的成果中得到啟示,隨手畫草圖也是激發靈感的好方法。

  想過之後在腦海中確定要畫什麼,最後限定一些客觀條件(比如做一套圖標時間是不是允許,某個題材細節是不是太復雜導致無法完成...),選擇幾個題材作為備選方案。如果並不是商業需求,那麼可以從感興趣的題材入手,這更能激發自己的創作欲望。

  確定表現風格

  用一些主觀客觀的條件來挑選表現風格,比如根據現在icon設計的流行趨勢來選擇寫實風格;根據所要表達的主題選擇材質等等。物體的展現形式是什麼?單個物體還是物體組合?色彩搭配怎麼用才能突出主題?趣味性怎麼樣展現?......

  以上確定題材和確定風格的過程絕對不是獨立存在的,他們會互相影響,交織著進行。伴隨這個兩個過程的是大量地看好的icon設計作品和打草稿,從他人的設計中吸收什麼是好的作品,了解好的作品是怎麼組成的。

  可能在某些情況下根本不需要問問題,直接上手開始做icon就可以。但是我相信前期的思考和權衡是完成一個優質icon設計必經的過程。

  具體實現

  之後就進入了實戰操作部分了,具體怎麼實現題材和風格是現在所要思考的問題,要去選擇技巧工具和方法。再具體一點說,像我一樣的初學者也許並不知道怎麼實現某種材質,怎麼制作某種高光,但是有幾

  個快速上手方案供大家嘗試:

  1.臨摹 這是性價比很高的的一條路,但是要記住要選擇最好作品之一來臨摹,雖然開始可能有些難度,但是堅持臨摹好作品出來的效果要比臨摹水平一般的作品好很多。臨摹之前要仔細觀察分析,觀察光源的位置,觀察顏色分布,觀察icon的層次。想好了再動手要比直接上手效率高得多。

  2.找到PSD學習 分析大牛的PSD文件,看他們怎麼用圖層樣式來實現金屬質感或者制作高光

  3.優秀教程

  4.耐心的堆疊細節

  PS1:

  補充制作icon過程中需要注意的細節

  1.越是精細的圖標就越是要注意路徑對像素的影響

  2.icon因為相對來說尺寸較小,就要求色彩飽滿,突出對比度,有豐富的色階層次。

  3.注意縮放圖標時的相應調整

  PS2:最後提交到iconfans的icon成品

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