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Illustrator 繪製扁平化綠色系統圖標:基礎幾何與路徑查找器入門實戰

本教學針對 AI 初中級學習者,演示如何僅用矩形、橢圓、圓角矩形、多邊形等基礎幾何圖形,配合路徑查找器(聯合/減去/相交/排除)、對齊分佈、描邊/填色切換,快速構建一套風格統一的扁平化綠色系統圖標。雖原文僅提供結果圖,但還原邏輯清晰,極適合作為「幾何構形思維」的入門練習。

核心構形邏輯(由結果圖反推)

  1. 統一視覺規範:畫布 500×500 px,主色 #4CAF50 (Material Green),輔助色 #FFFFFF、#2E7D32。描邊 2 pt、圓角 4 px、間距 8 px(8px 網格系統)。
  2. 圖標拆解範例:
    • 齒輪:圓形 + 矩形齒條 → 旋轉複製 12 次 → 聯合 → 中心扣孔(減去前面)。
    • 資料夾:圓角矩形主體 + 小圓角矩形蓋頁 → 聯合 → 內部文件圖示(矩形+折角)。
    • 設定滑桿:圓角矩形軌道 + 圓形滑塊 → 對齊置中。
    • 下載雲:橢圓群組合併雲形 + 向下三角形箭頭 → 聯合。
    • 用戶頭像:圓形 + 半圓肩膀 → 聯合。
    • 搜尋鏡:圓形描邊 + 直線手柄 → 群組。
    • 訊息氣泡:圓角矩形 + 三角形尖角 → 聯合。
    • 愛心:兩圓形 + 方形旋轉 45° → 聯合 → 刪除頂點調整。
  3. 批量統一:全選 → 外觀面板統一設描邊/填色/圓角 → 符號面板存為符號庫 → 後續專案拖拽即用。

結果展示

進階建議

  • 建立「圖標設計系統檔」:包含網格、色板、描邊規格、圓角規格、圖層命名規範、導出腳本(SVG/PNG 多尺寸)。
  • 練習「布林運算心算」:看圖標能瞬間拆解為 3-5 個基礎幾何體的布林組合,是資深圖標設計師的核心內功。
  • 嘗試「變數數據集」驅動圖標批量生成(如不同狀態/主題色),實現設計系統級自動化。

扁平化圖標看似簡單,實則考驗對幾何本質的洞察與標準化執行力。從今天開始,用 8px 網格、3 款基礎形狀、3 種布林運算,每天練習 1 個圖標,三個月後質變可期。

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