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用Illustrator的3D工具制作三維輪廓

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  1990年後,利用線框來勾劃出對象的三維輪廓一度十分流行,通常大家是使用3D軟件創建這種效果。其實在Illustrator中也可以制作三維輪廓的效果,在這個例子中你不僅是學會技術上如何實現,更應該學會如何完成一件完整作品。

  STEP 1

  使用鋼筆工具繪制一個和下圖類似的圖形。

用Illustrator的3D工具制作三維輪廓  三聯

  STEP 2

  現在就要開始使用3D效果了。選擇這個看起來有點像半個8的圖形。打開“Effect > 3D > Revolve”(效果>3D>旋轉)。這時會彈出一個3D旋轉選項的對話框。首先,看看這個對話框是不是全部展開了。如果不是就點擊“More Options”(更多選項)展開這個對話框。

  STEP 3

  以圖中藍色方塊為參考設置符合要求的選項。別忘了在對話框左下角的“表明”選項中為圖形設置一個光源效果。

  如果現在就點擊確定並想使用“Object > Transform > Rotate”(對象>變換>旋轉),那麼你就只能得到下面這個效果:

  這就是用3D效果不可能預置的效果。所有我們應該多多利於這個3D效果的對話框。

  STEP 4

  在下面的旋轉參數框中輸入需要旋轉的度數。

  STEP 5

  現在在確定,應該就會得到和下圖類似的對象。

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  STEP 6

  為該層取名為“SHADED”,抓住該圖層,拖動到層調板下面的新建圖層上復制這一層。

  STEP 7

  將這一層命名為“WIREFRAME”(線框/接線框),並且圖層的順序結構應該和下圖是一樣的。

  STEP 8

  使用選擇工具選擇或者點擊圖層後的小圓選擇該層的對象。然後通過“窗口>外觀”(SHIFT + F6)打開外觀調板。

  STEP 9

  在外觀調板你可以看到該層對象的3D旋轉屬性。雙擊就會得到關於這個線框對象的3D對話框,裡面的參數都是應用到該對象上面的。

  STEP 10

  在Surface(表面)下拉列表中選擇Wireframe。由於沒有我們選的是接線框,所有沒有相關的表明參數可供選擇。

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  STEP 11

  確定後會就會根據設置將對象生成一個線框。

  下一步,將涉及如何將兩個對象“合並”:三維對象淡出進而將線框對象合並到其中,反之亦然。

  STEP 12

  首先,為了不確保線框層不被無意修改,先將其鎖定並隱藏。然後在“SHADED”層下面建立一個子層,確保該子層在“SHADED”層的頂端並命名為“SHADED MASK”。

  STEP 13

  確保在“SHADED MASK”層上,之後使用矩形工具繪制一個正方形將“SHADED”層的對象完整的覆蓋。將這個正方形填充一個黑白的漸變。這個例子中白色和黑色滑塊分別位於40%和60%的位置上。要修改只需要選中滑塊然後從色樣調板拖動一個顏色到該滑塊上,當然也使用顏色調板也可以。

  STEP 14

  將這個漸變方塊拖動復制一份。該層將位於“SHADED MASK”層之上。命名為“WIREFRAME MASK”。

  STEP 15

  取消“WIREFRAME”層的隱藏並解鎖。拖動復制的現有線框對象到該層中。結果應該和下圖一樣。

  STEP 16

  選擇“WIREFRAME MASK”層,然後使用“對象>變換>旋轉”設置其旋轉角度為180度。

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  STEP 17

  鎖定並隱藏包含“WIREFRAME”層和“WIREFRAME MASK”層的主圖層。

  STEP 18

  使用“選擇>全部”(Ctrl+A)。然後從透明度調板中選擇“Make Opacity Mask”(創建不透明蒙版)。

  STEP 19

  鎖定包含“SHADED”子層的主圖層,然後不隱藏並解鎖包含線框對象和漸變方塊的“WIREFRAME”層。

  STEP 20

  使用“選擇>全部”(Ctrl+A)。然後從透明度調板中選擇“Make Opacity Mask”(創建不透明蒙版)。

  STEP 21

  可以嘗試減小WIREFRAME層的的透明度到40%左右使視覺效果更好。如果沒有問題的話,兩個對象看起來應該是互相融入了對象,並且過渡比較自然。

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