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Illustrator繪制逼真質感的匕首教程

   本例將向朋友們介紹運用Illustrator繪制一把逼真的匕首刀,主要學習通過運用矩形工具、節點工具調整節點繪制匕首的外形,通過漸變填充表現刀刃和刀柄的質感,同時還會學習到路徑查找器、路徑裁剪、混合選項、效果等工具的應用,希望能給朋友們帶來幫助。

  最終效果:

Illustrator繪制逼真質感的匕首教程   三聯

  刀刃的制作:

  一、

  1. 新建文件,新建圖層;

  2. 用矩形工具畫一個長方形;

  3. 按A鍵切換到空心箭頭工具,選中左上方的節點,按住SHIFT鍵按右方向鍵移動節點。

  4. 切換到添加節點工具,局部放大視圖,添加如圖的2個錨點。

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  二、

  1.用轉換節點工具把上面的新增的那個節點轉化為曲線節點;

  2.按住CTRL鍵可以臨時切換到空心箭頭工具,拖拽錨點手柄進行調節;

  3.選中最左邊的節點,按上方向鍵,調節到整個矩形高度的三分之一左右;

  4.繼續用轉換節點工具轉換下面新增的節點;

  5.按住CTRL鍵臨時切換到節點編輯工具,往左水平方向拖動節點左手柄,形成刀刃弧度;

  注意不要拖動右邊的手柄,以免產生錯位變性。

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  三、

  1.從標尺上拉出新的水平輔助線

  2.如果默認是狀態是鎖定的,按Ctlr+Alt解鎖;

  3.按R鍵切換到旋轉工具;

  4.按住Alt點擊旋轉中心點;

  5.在彈出的對話框中設定旋轉角度;

  6.把刀刃也旋轉同樣的角度。

  注意:旋轉輔助線和圖形之前都需要選中!

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  四、

  1.把刀刃圖形選中,按住ALT拖拽復制3個副本備用;

  2.選擇其中兩個副本,疊放到如圖的位置;

  3.選中這兩個圖形,執行前置對象裁剪。

  注:關於路徑尋找器重的裁剪有兩種,一種是前置,另一種是後置。只要看裁剪圖標中空心和實心的關系就明白了,實心的是保留下來的路徑。

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  五、

  1.選中原來的刀刃;

  2.填充漸變色;

  3.按G鍵切換到漸變工具,順著輔助線從下往上拉漸變。

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  六、

  1.選中經過路徑裁剪的刀鋒圖形;

  2.編輯漸變色;

  3.用漸變工具按如圖所示的方向角度拉漸變;

  4.把刀鋒圖形和原來的刀刃圖形對齊疊放在一起。

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  七、

  1.選中最後一個副本;

  2.用剪刀工具裁剪路徑;

  3.用漸變工具拉漸變色;

  4.在圖層1畫一個藍色矩形作為背景,並鎖定圖層。

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  八、

  1.把修剪過的路徑選中,按SHIFT+CTRL+[的快捷鍵把它放在刀刃的後面;

  2.選中刀刃圖形,按CTRL+2暫時鎖定物件

  3.用節點編輯工具調整節點,形成刀背的厚度。

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  九、

  1.用圓角矩形工具畫意個圓角矩形;

  2.編輯漸變,用漸變工具拉出漸變色;

  3.復制圓角矩形2次備用;

  4.選中最初的圓角矩形,填充白色;

  5.執行Effect效果菜單下的羽化命令

  6.把一個副本和這個羽化的圖形疊放至如圖所示的位置。

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  十、

  1.用剪刀工具修剪最後一個副本;

  2.填充漸變色,執行高斯模糊2個像素;

  3.把三個圖形移動到合適位置;

  4.群組對象;

  5.把制作好的血槽旋轉35°;

  6.移動血槽到刀刃的合適位置;

  7.適當的做大小變形調整。

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  護手的制作:

  一、

  1、按Ctr+alt+2解鎖原來的刀身。

  2、選中上面的復合路徑刀刃,按Ctrl+2鎖定。

  3、復制刀身,把它放到最後。

  4、用剪刀工具裁剪。

  5、填充K2的顏色,移動到如圖位置。

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  二、

  1、用添加節點工具新增2個節點。

  2、用空心箭頭工具調整貝茲曲線。

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  三、

  1、復制開放路徑,用剪刀修剪。

  2、填充漸變色,把副本放在後面,用空心箭頭工具適當調整節點位置,形成厚度。

  3、把原來的開放路徑選中填充一個漸變色,形成刀把在刀刃上的陰影。

  4、在刀刃圖層下面新建圖層3.

  5、用圓角矩形工具畫一個圓角矩形,填充漸變色。

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  四、

  1、用測量工具測量如圖兩個點的角度,在Info信息面板上記下角度值。

  2、選中圓角矩形,在Transfrom變形面板中輸入旋轉角度,按回車鍵確定。

  3、把圓角矩形移動到合適位置。

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  五、

  1、用斜切工具拖拽變形,使刀把護手更加符合透視變形的視覺效果。

  2、把刀把復制2次備用。

  3、把其中的一個副本移動到如圖的位置,並把它放到後面。

  置後的快捷鍵:Shift+Alt+[

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  六、

  1、在object/blend/blend options(對象/混合/混合選項)裡選擇step(步數),並設為20。

  2、選中2個物件,返Ctrl+alt+B制作混合。

  3、把剩下的副本拉一個反方向的漸變色,並移動到合適位置。

  注意:混合的選項很重要!不然做不出如圖的效果,拉漸變色用漸變工具。

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  七、

  1、復制圖形,用剪刀截取右半部分,填充色改為無,輪廓色為黑色,在描邊面板中設定粗細和圓角。

  2、選中路徑,在object/path(對象/路徑菜單)裡面選outline stroke(外框路徑)的命令,把路徑轉化為普通對象。

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  八、

  1、解除混合圖形的鎖定。

  2、用空心箭頭工具編輯節點,使刀把更加符合透視規律。

  3、把轉化好的路徑填充漸變色。

  4、用空心箭頭工具仔細調整。

  5、復制刻線,填充漸變色

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