在 Photoshop 製造發光球體很容易,但在 Illustrator 中要多幾個步驟。這篇教學教你用「漸變透明度遮罩」模擬玻璃通透感與高光,並順便掌握漸變透明度調整技巧,讓向量圖形也能擁有光柵級的光影表現力。
步驟詳解
- 新建文件(矢量無尺寸限制),橢圓工具畫正圓,漸變面板(F9)建立徑向漸變,調整菱形滑塊控制明暗分佈(向右移動令外部更暗)。
- 同心畫白色橢圓,拖動圖層至「新建圖層」圖標複製(位置不變),改為上白下黑徑向漸變。
- 關鍵步驟:Ctrl+單擊 圖層面板中兩橢圓圖層右側小圓選取物件 → 開啟「透明度面板」(Shift+F9) → 點擊「建立不透明度蒙版」→ 完成!白色區域顯示、黑色區域隱藏,漸變過渡形成自然高光消失效果。
原理解析
不透明度蒙版以灰度決定可見度:白=完全可見、黑=完全透明、灰=半透明。利用漸變從白到黑,即可模擬光源照射下玻璃球高光由強到弱的自然過渡。此法適用於任何形狀的玻璃、水滴、氣泡、高光反射效果。
延伸應用
- 多層蒙版疊加:基底漸變 + 高光蒙版 + 反光蒙版 + 陰影蒙版,構建複雜材質。
- 動畫匯出:配合 SVG SMIL 或 CSS 動畫,可實現高光隨視角移動的互動效果。
掌握「漸變蒙版」思維,是 Illustrator 表現材質光影、邁向進階向量插畫的關鍵門檻。