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Pixelmator + Illustrator 像素藝術矢量化:從位圖到網格矢量的重建流程

最終效果

跨軟體工作流

  1. 素材準備:選擇高對比度照片 (如拳王阿里經典照)。
  2. Pixelmator 像素化:開啟照片,使用像素化工具將 Scale 設為 20px,獲得清晰的像素網格圖。此步解決位圖放大失真問題,為矢量重建提供標準網格參考。
  3. AI 建立基礎像素單元:矩形工具畫 20×20px 正方形,作為像素塊。
  4. 混合工具生成網格行:選取像素塊,對象 > 混合 > 建立,選項「指定距離 20pt」,橫向複製生成一行。再垂直方向重複,快速構建完整網格矩陣。
  5. 設定 AI 參考線/網格對齊:偏好設定 > 參考線與網格,間距 20pt、細分 1,輔助對齊與吸附。
  6. 滴管工具逐格取色:開啟像素化參考圖,用滴管工具 (I) 點取每個像素顏色填入對應矩形。此為最耗時步驟,建議配合動作/腳本批次處理。
  7. 精修與風格化:調整個別色塊、添加高光/陰影、套用圖形樣式統一風格,最終獲得可無限縮放的矢量像素藝術作品。

關鍵點

  • Pixelmator 負責「像素化降噪 + 固定網格標準化」,AI 負責「矢量重建 + 風格化延展」。
  • 網格單元大小 (20px) 需在 Pixelmator、AI 混合距離、AI 參考線間距三處保持一致。
  • 適合像素風插畫、遊戲素材、大幅面印刷像素藝術、可編輯像素字體製作。
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