圖2-12創建眼睛
色階畫法介紹
色階畫法是一種應用廣泛的繪畫技法,既可用來描繪寫實的物體,又可用來創建抽象的裝飾畫面。其原理是利用色塊來塑造對象體面和刻畫對象細節,畫面風格具有典型的矢量化特征。
色階插畫案例
(一)案例介紹:
本例是利用色階畫法創建的關於鳥的插圖,如圖2-1所示。畫面的主體--鳥,具有一定的寫實風格,主要是使用色階畫法創建的,同時畫面的裝飾要素線條和塊面也是使用色階畫法創建的。這兩個部分即形成鮮明而有趣的對比又能相互補充,在視覺要素上統一在一起,共同構建出生動而和諧的畫面。
(二)案例涉及的知識點:
1、鋼筆工具的使用方法和技巧
2、鉛筆工具的使用方法和技巧
3、幾何繪圖工具的使用方法和技巧
4、使用“顏色”和“色板”調板為圖稿上色
(三)案例創建步驟:
1、執行文件/新建命令,在彈出的新建文檔對話框中,為文檔命名、指定寬度和高度為720*576px,顏色模式為RGB,柵格效果為72ppi。點擊確定按鈕以創建文檔。
2、構思和草圖。本例的整體創意是結合寫實風格的鳥和平面的裝飾要素,構建出簡潔而又生動有趣的畫面。構思中,鳥作為重點置於畫面右上,利用鳥的體態和尾部來平衡重心,同時利用線,面等平面要素配合和補充以使畫面呈現均衡的視覺感受。色彩上,鳥的色彩以寫實的暗藍色為基調,嘴部和腳爪以及尾羽部分則有斑斓的色彩。裝飾部分配合主體選用紫色調,形成和諧而不呆板的色彩變化。作品網格圖如圖2-2。
3、創建鳥頭部。使用工具箱缺省的描邊和填色設定,使用“鋼筆工具 ” 勾勒出一封閉路徑以創建頭部上緣的形體。步驟如圖2-3所示:
2-3繪制頭部上緣形體的步驟(由左到右、由上到下)
保持對路徑的選定狀態,在控制調板設定為無描邊,在顏色調板設定填色如圖2-4(右)所示:
繼續使用“鋼筆工具
” 創建更多的封閉路徑,如圖2-5左上,然後使用“選擇工具
” 將它們和左下的第一步中創建的圖形組合在一起,如圖2-5右所示。注意為新創建的路徑設定稍微不同的填色,以刻畫出細微的色調變化。
圖2-5創建更多的封閉路徑
根據鳥頭部羽毛的特征和分布,繪制更多的路徑並組合,以逐步的完成形體。圖2-6中從左至右、從上到下,藍線凸顯的部分為每一步中新增的路徑。在組合完成後,使用“選擇工具
” 選定創建的所有路徑,執行對象/編組命令。
圖2-6添加路徑完善頭部形體
4、創建鳥嘴根部的毛發。使用“ 鋼筆工具” 勾勒出形體,如圖2-7左上。設定為無描邊,填色設定如圖2-7右上。保持對路徑的選定,接著使用“美工刀工具 ” 對形體進行分割,如圖2-7左下。分別為分割出來的形體設定相近的顏色,如圖2-7右下。
圖2-7 創建鳥嘴根部的毛發
使用“鋼筆工具 ” 創建出鋸齒狀形體以刻畫短而細的毛發特征,如圖2-8左所示。使用“鋼筆工具 ” 勾勒出近似與毛發右側邊緣的形體,設置填色為深色,使用對象/排列/後移一層命令將其置於毛發形體之下,並調整位置如圖2-8右所示,描繪出毛發的陰影。
圖2-8刻畫毛發的細節
使用“鋼筆工具
” 勾勒出嘴部的形體,並設定為無描邊、紅色填色, 如圖2-9上所示。保持對路徑的選定,使用“美工刀工具
” 參照圖2-9下左進行分割。為分割出的形體設定色調相近,明暗不同的填色,以刻畫嘴部的受光面和暗部,如圖2-9下中。使用鋼筆工具在嘴根部創建路徑並施以填色以刻畫細節,如圖2-9下右。
圖2-9創建嘴部
使用“選擇工具
” 選擇組成嘴部的形體,執行對象/編組命令。然後將嘴部和頭部進行組合,完成後如圖2-10所示。接下來准備創建眼睛。
圖2-10目前完成的進度
5、創建眼睛。使用“橢圓工具
” 並按住Shift鍵創建合適大小的圓形對象,設定無描邊、填色值為:R:194,G:132,B:108。如圖2-11上左1所示。保持對該對象的選定,雙擊“比例縮放工具
” 調出“比例縮放”對話框,設定等比縮放80%後點擊復制按鈕。如圖2-11下所示。此時得到一個完全重疊但較小的圓形對象的拷貝,設定填色為R:232,G:227,B:167。如圖2-11上左2所示。再次使用“比例縮放工具” 縮放圓形對象得到新的拷貝,並設定填色為R:255,G:249,B:248。如圖2-11上右2所示。最後復制一個更小的圓形拷貝並設定填色為R:29,G: 46,B:19。如圖2-11上右1所示:
圖2-11創建眼睛
使用“橢圓工具 ” 創建兩個圓形對象,組合如圖2-12上左。使用“選擇工具 ” 同時選定兩個對象,在路徑查找器調板中按住Alt鍵單擊“與形狀區域相減”按鈕,得到如圖2-12上右的圖形。
圖2-12創建眼睛
將月牙形體和圓形對象組合如圖2-13左上。使用“美工刀工具
” 分割月牙形體的拷貝並設定不同的填色以描繪光影變化,如圖2-13右上。繼續添加色塊以描繪受光部,如圖2-13左下。使用“鋼筆工具 ” 勾勒出高光的形體並設定填色R:254,G: 243,B:239。
圖2-13完成眼睛的創建
將組成眼睛的對象編組,與其他對象組合後完成頭部的創建。如圖2-14所示:
圖2-14目前完成的進度
6、創建身體部分。緊接著鳥頭下部,使用“鋼筆工具” 勾勒出頸部的形體,分別為兩個封閉路徑,如圖2-15右所示。注意比較兩者之間鋸齒部分的特征,一個較尖銳,一個較圓滑;以及比較兩者之間的填色的設定。隨後使用“選擇工具” 將它們組合如圖2-15左所示:
圖2-15