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AI 繪製海洋奇境:混合工具打造熱帶魚與海藻場景

前言:混合工具——矢量漸變動畫的核心引擎

Illustrator 的「混合工具」不僅能在兩個形狀/顏色間創建平滑過渡,更能通過「指定步數」精確控制中間態數量,是製作有機生長形態(如魚群、海藻、光束)的神器。本教程將展示如何僅用 4 個基礎形狀經混合生成栩栩如生的熱帶魚,再結合「旋轉扭曲」、「扭轉」、「收縮膨脹」效果快速生成海藻叢,最終合成海洋場景。

最終效果

海洋場景最終效果

熱帶魚:混合工具極致演練

1. 準備 4 個關鍵形狀(圖層順序至關重要)

自下而上:
① 白色魚體外輪廓(基底)
② 藍色鐮刀形(中間色塊)
③ 黃色形狀(約魚體 1/2,暖色過渡)
④ 白色小鐮刀(約 1/4,高光)

四個關鍵形狀

2. 建立混合

全選 4 形狀 → 「物件」→「混合」→「混合選項」:間距「指定步數」150 步 → 確定。再執行「建立混合」(Ctrl+Alt+B)。瞬間獲得極其平滑的魚體色彩過渡與形態變化。

藍色疊加
黃色疊加
混合選項
魚體混合完成

3. 眼睛:同樣用混合

白色橢圓 + 黑色橢圓(1/3 大小)疊放 → 混合 → 形成瞳孔漸變。複製一組做另一側眼睛。

眼睛構成
眼睛混合
雙眼完成

4. 鰭與身紋:混合細節

鋼筆畫黃色身紋 + 白色鐮刀形 → 混合(指定步數) → 置於魚體中部。鰭:鋼筆畫 7 條線(0.25pt、黃色 100%/50% 交替) → 混合 → 縮放複製置於胸鰭、背鰭位置。

身紋形狀
身紋混合
身紋混合選項
身紋定位
鰭縮放複製
鰭線條
鰭混合
鰭定位

海藻叢:效果菜單快速生成有機形態

1. 基礎矩形 + 漸變

矩形工具畫長條,填深綠→綠線性漸變。

海藻基礎

2. 旋轉扭曲工具手繪變形

選取「旋轉扭曲工具」,在矩形上自由點擊拖動,像揉面團一樣將直條揉成彎曲自然的海藻骨架。

旋轉扭曲1
旋轉扭曲2

3. 扭轉效果增強扭曲感

「效果」→「扭曲與變形」→「扭轉」,角度 55°,將海藻進一步擰成螺旋狀。

扭轉效果

4. 收縮膨脹效果豐富輪廓

「效果」→「扭曲與變形」→「收縮膨脹」,23%,讓邊緣產生自然起伏。

收縮膨脹

5. 變體製作:刪除扭轉保留收縮膨脹

複製海藻,外觀面板刪除「扭轉」效果,保留「收縮膨脹」,得到直立但邊緣豐富的變體。再複製一組,去填色只保留深色描邊,疊加增強線條感。

外觀面板編輯
描邊版本

場景合成

  1. 矩形填深藍→白徑向漸變(高光左上)作海水背景。
  2. 縮放、複製、旋轉海藻變體,疊加成自然叢生狀態。
  3. 將魚置於畫面中心。
  4. 繪製矩形剪切蒙版裁切邊緣。
背景漸變
海藻佈局
海藻疊加
最終合成

核心收穫

  • 混合工具「指定步數」:將離散關鍵幀插值為連續動態,是矢量版「關鍵幀動畫」思維。
  • 圖層堆疊順序決定混合結果:自下而上對應混合序列,調整順序即改變過渡邏輯。
  • 效果菜單非破壞性變形:旋轉扭曲、扭轉、收縮膨脹均為即時效果,可在外觀面板隨時編輯/刪除/疊加,極利於嘗試。
  • 少即是多:僅 4 個基礎形狀 + 幾個效果 = 一條完整魚;一個矩形 + 3 個效果 = 無限變化海藻。
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