Adobe Illustrator中的圖案會讓你的復雜的設計工作變得更加輕松,並且所得到的結果也是非常棒的。而每一個專業的設計師肯定也都或多或少了解一些無縫圖案使用上的一些技巧和細節,也肯定或多或少知道一些無縫圖案制作上的很多方法。在本教程中,我會詳細解說關於Adobe Illustrator中的圖案,並且也會詳細地告訴你無縫圖案創建上的很多已知的方法,從簡單到復雜。
我知道有很多讀者都用到過Illustrator裡的圖案,但是我也知道有一些用戶只知道圖案創建的第一步,所以本教程對於這2種類型的用戶群體來說,是會有幫助的。我們會從最基礎的開始說起,然後再說復雜的。這篇教程包括三個章節:圖案的基本原理、保存圖案和創建無縫圖案。好了,讓我們開始吧!
理論:了解基本原理
我想先說理論比較好。你們中,如果有人是剛剛接觸Illustrator的話,那麼你就可以先從基理開始了解。而Illustrator的專家可以跳過這一章節,直接進入到“保存圖案”或者“創建圖案”章節。
1. 什麼是圖案?
在Adobe Illustrator中,圖案起到了一種修飾美化設計作品的用途。對象可以是圖案填充(三種填充類型中的一種),也可以是顏色填充和漸變填充。圖案也可以是2種描邊類型中的一種——也可以是顏色描邊。除上之外,圖案也可以是圖案畫筆的基本雛形。這三種圖案的表現形式足夠證明對於設計師和 Illustrator用戶來說,它是必不可少的工具。
2. 圖案解析
簡單地說,圖案就是包含矩形邊框(矩形拼貼)的矢量對象組,原拼貼保存為一個圖案。建立的無縫圖案,保存的源,它是自動水平垂直拼貼應用於對象的。
拼貼的方向在Illustrator文檔中是有規律的——通常都是圖案的左下角起。而其中有意思的是,圖案,不管是填充也好,描邊也好,應用的結果得到的都是像素圖片。然而,原拼貼卻是矢量的,但是它還是可以隨意縮放,所以你不用擔心圖片的質量。
3. 找到相應圖案
我們就要自定義圖案了,但是在這之前我要先確認一下,你是不是已經研究過Illustrator裡那些默認的圖案了。Adobe Illustrator裡有很多各種類型的默認庫,比如:顏色和漸變色板庫,比如符號庫,比如畫筆庫和比如圖形樣式庫。當然也有圖案庫,有簡單的圓點到復雜的鳄魚皮。都打開看看,執行窗口菜單>色板庫>圖案,選擇你想要調用的庫。
有的時候,可能還要導入其它的圖案庫,例如:從網上下載。導入,執行窗口菜單>色板庫>其它庫,選擇保存在你硬盤上的文件(擴展名.ai)。通常,當你使用的是其他庫裡的色板時,該色板就會自動顯示於色板調板裡。你也有可能只想顯示色板調板裡的圖案色板——在色板調板中,單擊最底部的“顯示圖案色板”圖標。
4. 研究學習圖案
我建議你先研究學習Illustrator中的默認圖案。你可以把你自己感興趣的圖案拖移到畫板。這對於了解學習圖案是有一定幫助的。你會看到建立的原始拼貼——由重復的對象組建立的無縫拼貼。當你了解到復雜圖案的組成時,你會覺得那是件非常有趣的事。同時,這也有助於我們後來要建立的圖案。
5. 圖案填充
在Illustrator中圖案填充是很簡單的——圖案填充應用於對象。一個對象,可以使用幾種填充,通過借助外觀調板(Shift+F6),組合使用各種類型的填充(顏色,漸變和圖案)。你也可以給外觀調板裡的填色設置一個混合模式,並且更改透明度調板(Shift + Ctrl+ F10)裡的不透明度。
你可以使用下述方法進行圖案填充的變換——移動、縮放、旋轉、鏡像對稱等等(包括對象變換或者對象和圖案同時變換)。操作:選擇其中一種變換工具,例如:選擇旋轉(R),按回車鍵,並且選中你想要變換的選項——或者是圖案,或者是對象,或者2個都是。
6. 圖案描邊
圖案描邊在Adobe Illustrator中是2種描邊類型中的一個。如圖案填充,你可以利用外觀調板,把圖案描邊和顏色描邊組合起來。你也可以更改它的不透明度和它的混合模式。
關於圖案描邊的變換,你也可以使用旋轉、移動、或者縮放工具,也可以是變換圖案,變換對象,或者是變換圖案和對象。如果你希望所有描邊的效果是隨對象同時縮放的,那麼在變換調板的彈出式菜單中選中“縮放描邊和效果”。
7. 圖案畫筆
另一種圖案的表現形式是圖案畫筆。Illustrator中有很多默認的圖案畫筆,你可以選擇窗口菜單>畫筆庫>邊框_畫筆,選擇你要打開的庫。圖案描邊可以應用於路徑,或者你也可以使用畫筆工具(B)直接繪制。
你還可以使用色板調板中的圖案色板來自定義圖案畫筆——在畫筆調板(F5)中單擊新建圖標,選擇畫筆類型,選擇邊線類型,然後從列表中選擇圖案。再調整其它設置,你的筆刷就准備就緒了。你也可以通過繪制各個圖案來添加另一些類型的拼貼,如:內角拼貼和外角拼貼或者起點拼貼和終點拼貼,然後按住Alt 鍵,把它們拖拉到現有畫筆相應的位置。或者,你可以從色板調板的圖案列表裡選擇。
重要!保存圖案
好了,現在我們了解了什麼是圖案,並且知道該如何使用它們了。剩下的,Illustrator無縫圖案裡重要的一點是我們可以自己制作它並且把它保存為圖案色板。在我們開始創建無縫圖案的主要章節以前,我想先確認你了解了正確地保存圖案的方法。下面我就你關心的問題作一下說明。如果你已經知道了正確保存圖案的方法的話,那麼你就可以直接進到“創建圖案”的最後一節。
1. 定義圖案
在Adobe Illustrator中定義圖案:首先,你應該先繪制源拼貼,而水平和垂直上重復的拼貼組成一個無縫紋理。不管怎麼樣,你都要先繪制對象建立圖案,然後保存。
對象或者對象組保存為圖案色板:直接把它拖拉進色板調板中。
給圖案色板取一個合適的名字是一個很好的習慣:雙擊色板重命名。
保存圖案的另一個方法是選擇所有的對象,然後執行編輯菜單>定義圖案,這個方法可以立刻修改名字。
2. 局限性
實際上,圖案是由各種各樣的對象組成的,包括符號、漸變、畫筆、混合和網格。但是這裡你要注意的是你不可以保存帶有網格的拼貼。因為在我們繪制圖案的時候,我們會經常使用到網格,所以你千萬不要忘記在保存之前刪除它們。並且你也不可以保存應用了圖案色板的拼貼。還有,在一個圖案拼貼裡也盡量不要使用復雜的效果,因為在有些情況下,它的結果是無法預料的。
3. 剪切拼貼
在我們學習無縫圖案的建立以前,我想我們必須先知道剪切拼貼的幾個方法。我們繪制的對象基本上不會是一個矩形或者是一個正方形,而定義精確圖案邊框的方法是可以避免這一問題的出現的。下面介紹三個主要的剪切圖案拼貼的方法:
1) 矩形背景——這個方法是矩形置於所有對象的底層,並且所有的元素都包含於它的邊框內。
2) 分割對象——剪切圖案:在所有對象的頂部繪制一個矩形,大小同拼貼。現在你有2個選擇:1、選擇所有的對象,單擊路徑查找器調板中的裁剪按鈕。2、選擇頂層的矩形,然後執行對象菜單>路徑>分割下方對象,刪除不需要的部分。最後保存剪切圖案。