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AutoCAD 繪製七彩葫蘆:旋轉、剖切、陣列與著色全流程

成品展示

利用「旋轉成形 → 剖切保留半邊 → 旋轉複製 → 圓形陣列 → 彩虹著色」五大步驟,快速完成七顆顏色各異的立體葫蘆陣列。

完成品效果
另一視角

詳細操作步驟

1. 繪製半側剖面輪廓

在平面視圖繪製:

  • 一條水平基準線(底部)
  • 一條垂直中心線
  • 用 SPLINE 繪製葫蘆半側剖面曲線(上下不超出中心線端點,寬度不超出底線)
剖面曲線

2. 區域旋轉成實體 + 底座掃略

  • REGION 將閉合剖面轉為區域。
  • REVOLVE 繞中心線旋轉 360° 成葫蘆實體。
  • 底線繞中心線 SWEEP(掃略),扭曲角度 T=270° 形成扭紋底座。
旋轉與掃略

3. 剖切保留半邊

命令 SLICE(或 SL),選擇 Surface(曲面) 作為剖切平面,保留一半實體。

剖切半邊

4. 指定 X 軸旋轉角度

將半邊實體繞 X 軸旋轉適當角度(視需求),使其平躺便於後續陣列。

X軸旋轉

5. 旋轉複製分割角度

命令 ROTATE(或 RO),基點設為中心線原點,輸入運算式 'cal 360/7(或直接輸入 51.42857°),複製一份。
(想分幾份就除以幾,無需手算)

旋轉複製

6. 再次剖切移除多餘

再執行一次 SLICE,選擇 Surface 刪除多餘部分,僅保留 1/7 扇形區塊。

二次剖切

7. 圓形陣列 7 個

命令 ARRAY(或 AR),選 Polar(圓形),中心點為原點,項目數 7,填滿 360°。

圓形陣列

8. 著色:赤橙黃綠青藍紫

依序選取 7 個葫蘆,在特性面板或圖層管理器指定顏色:
紅(255,0,0) → 橙(255,165,0) → 黃(255,255,0) → 綠(0,128,0) → 青(0,255,255) → 藍(0,0,255) → 紫(128,0,128)

著色完成
渲染視角

技巧補充

  • 快速著色:建立 7 個圖層對應 7 顏色,將各葫蘆移至對應圖層,一鍵完成。
  • 材質渲染:若需 3D 渲染,可套用 MATERIAL 給予半透明塑膠質感,配合燈光更生動。
  • 參數化修改:若需調整葫蘆數量,僅需修改陣列項目數與旋轉角度運算式(360/n)即可。

命令速查

命令別名用途
SPLINESPL繪製光滑剖面曲線
REVOLVEREV旋轉成實體
SWEEPSW路徑掃略
SLICESL剖切實體
ROTATERO旋轉複製
ARRAYAR圓形陣列

總結

本案例串聯了「剖面繪製 → 旋轉成形 → 布林剖切 → 參數化旋轉複製 → 圓形陣列 → 分層著色」完整流程,展示 AutoCAD 在概念性 3D 建模與快速變化設計上的靈活性。掌握 'cal 運算式與陣列參數化,即可輕鬆擴展至任意數量、任意形狀的放射狀陣列設計。

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