利用「旋轉成形 → 剖切保留半邊 → 旋轉複製 → 圓形陣列 → 彩虹著色」五大步驟,快速完成七顆顏色各異的立體葫蘆陣列。


在平面視圖繪製:


命令 SLICE(或 SL),選擇 Surface(曲面) 作為剖切平面,保留一半實體。

將半邊實體繞 X 軸旋轉適當角度(視需求),使其平躺便於後續陣列。

命令 ROTATE(或 RO),基點設為中心線原點,輸入運算式 'cal 360/7(或直接輸入 51.42857°),複製一份。
(想分幾份就除以幾,無需手算)

再執行一次 SLICE,選擇 Surface 刪除多餘部分,僅保留 1/7 扇形區塊。

命令 ARRAY(或 AR),選 Polar(圓形),中心點為原點,項目數 7,填滿 360°。

依序選取 7 個葫蘆,在特性面板或圖層管理器指定顏色:
紅(255,0,0) → 橙(255,165,0) → 黃(255,255,0) → 綠(0,128,0) → 青(0,255,255) → 藍(0,0,255) → 紫(128,0,128)


MATERIAL 給予半透明塑膠質感,配合燈光更生動。| 命令 | 別名 | 用途 |
|---|---|---|
| SPLINE | SPL | 繪製光滑剖面曲線 |
| REVOLVE | REV | 旋轉成實體 |
| SWEEP | SW | 路徑掃略 |
| SLICE | SL | 剖切實體 |
| ROTATE | RO | 旋轉複製 |
| ARRAY | AR | 圓形陣列 |
本案例串聯了「剖面繪製 → 旋轉成形 → 布林剖切 → 參數化旋轉複製 → 圓形陣列 → 分層著色」完整流程,展示 AutoCAD 在概念性 3D 建模與快速變化設計上的靈活性。掌握 'cal 運算式與陣列參數化,即可輕鬆擴展至任意數量、任意形狀的放射狀陣列設計。