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中望CAD三維建模實戰:書櫃設計全流程(含材質渲染)

通過書櫃完整建模案例,演示中望CAD三維核心命令:長方體、移動、復制、UCS旋轉、面域/多段線轉換、實體拉伸、布爾差集、鏡像、材質附著、完全渲染。

建模參數(單位:cm)

部件長(X)寬(Y)高(Z)關鍵命令
後檔板782118BOX L
側檔板225118BOX L → MOVE
頂板30783BOX L → MOVE
底板27783BOX L → MOVE

側檔板生成與移動後效果(二維線框模式)

書櫃主體雛形

面板與玻璃門制作(核心難點)

  1. UCS X軸旋轉90° → 切換「平面視圖/當前UCS」繪製面板輪廓(含圓弧)
  2. REGION轉面域 → 實體拉伸:外框拉伸3,內框(含圓弧)拉伸4
  3. SUBTRACT差集:外框減內框 → 形成帶弧形窗的面板框
  4. 內框輪廓再拉伸2.5 → 玻璃實體
  5. 門把手建模 → 移動定位 → MIRROR鏡像生成雙門
  6. 中間隔板補全 → 整體完成

材質渲染賦予真實質感

  1. 視圖 → 渲染 → 材質 → 材質庫添加GLASS.TEX(玻璃)、WOOD-PINE.TEX(松木)
  2. 選材質 → 「附著」 → 拾取對應實體(玻璃/木板)
  3. 視圖 → 完全渲染 → 輸出逼真效果圖

最終渲染效果:玻璃通透、木紋清晰、光影自然

建模方法論

  • 結構先行:主體框架→面板細節→五金配件
  • 善用UCS旋轉將三維問題降維為二維繪圖
  • 布爾運算(差集/並集)構建複雜幾何關係
  • 材質分離附著:不同材質實體分開選擇附著,支持後期單獨調整
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