命令 POLYGON(或功能區「繪圖」→ 矩形旁倒三角 → 「多邊形」),核心參數:邊數 (3~1024)、中心點、定義方式。

圖 1:多邊形工具位置
I (Inscribed)指定圓的半徑。
圖 2:內接於圓提示
C (Circumscribed)E (Edge)指定邊的第一個端點 → 指定邊的第二個端點。
圖 3:邊選項提示


圖 4-5:指定邊兩端點


圖 6-7:端點順序決定多邊形朝向
POLYGON → 邊數 8。I (內接於圓)。
圖 8:八邊形結果
| 參數 | 內接圓半徑 R | 外切圓半徑 r | 邊長 a |
|---|---|---|---|
| 公式 | R | R × cos(π/n) | 2R × sin(π/n) |
| n=6 (六邊形) | R | 0.866R | R |
| n=8 (八邊形) | R | 0.924R | 0.765R |
ARRAYPOLAR 圓形陣列多邊形形成齒輪齒形近似。REGION → EXTRUDE 成柱體/棱柱。| 錯誤現象 | 原因 | 對策 |
|---|---|---|
| 多邊形倒轉/鏡像 | 邊法端點順序反了 | 確認逆時針方向,或交換兩端點重畫 |
| 尺寸不符 | 混淆內接/外切半徑定義 | 查閱速查表換算,或改用邊法直接指定邊長 |
| 邊數過大卡頓 | n>500 產生大量頂點 | 一般應用 n≤36 即視覺近似圓形 |
正多邊形三大建立法各有適用場景:內接圓對應外接圓半徑已知,外切圓對應內切圓半徑已知,邊法對應邊長與朝向已知。熟記邊法「逆時針」規則與幾何換算公式,即可在機械、建築、結構繪圖中靈活駕馭正多邊形。