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AutoCAD 三維建模實例:打造逼真盤子模型

透過多邊形拉伸、偏移、抽殼等核心三維指令,逐步建立具有厚度與倒角細節的逼真盤子模型。

建模步驟

  1. 用 PLINE (多線段) 繪製多邊形輪廓。
  2. EXTRUDE (拉伸) 多邊形,高度 -50,錐度 5°,形成盤子底部主體。
  3. 開啟端點追蹤,以底部邊緣為基準繪製輔助多線段。
  4. OFFSET (偏移) 複製輔助線,刪除原輔助線。
  5. 對新多邊形面再次 EXTRUDE,錐度 45° 形成盤壁外翻。
  6. 座標定位後在第二個多邊柱面作輔助線,向內偏移 10 單位,刪除輔助線。
  7. 第三次 EXTRUDE 形成內底凹面。
  8. UNION (並集) 合併三個實體為單一主體。
  9. SHELL (抽殼) 選擇頂面,厚度 5,形成盤子均勻壁厚。
  10. 最後在預定平面用 3DPOLY 連線(建議先隱藏線模式),完成細節線條。

關鍵技巧總結

  • 多次 EXTRUDE 配合 錐度 參數,可一次形成複雜傾斜壁面。
  • OFFSET + 刪除輔助線 是建構連續特徵的常用套路。
  • SHELL 命令快速賦予實體均勻厚度,避免手動建構內外壁。
  • 最終線條整理建議在 HIDDEN (消隱) 模式下進行,視覺更清晰。
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