在 3D 繪圖中,如何在不調整 UCS、不切換視圖的情況下,直接於當前視口繪製垂直於螢幕(Z 軸)的線段?或是從現有點提取 X、Y 座標並指定新 Z 值?點過濾 正是解決此類座標組合問題的利器。本文透過實例詳細說明點過濾語法、垂直線繪製、物件移動、座標重組等實戰應用。
語法:.X、.Y、.Z、.XY、.XZ、.YZ、.XYZ(前面加點號)。
.XY,表示「拾取某點的 X、Y 值,待續 Z 值」。.X 只取 X,.YZ 取 Y、Z 待補 X,以此類推。LINE,指定起點(點選任意點 A)。.XY → 捕捉參考點 B(十字交叉點)。60)。原理:點過濾提取 B 的 XY,Z 由輸入長度決定,等同於在 B 點垂直向上/向下 60 單位。
MOVE,選取物件(如白色矩形)。.XY → 再次捕捉同一端點 → 提示「需要 Z」→ 輸入 65。關鍵:兩次捕捉必須為同一點,確保 XY 不變,僅修改 Z。
LINE,起點輸入絕對座標 20,60,0。.XY → 捕捉傾斜面頂點 B → 「需要 Z」→ 輸入 60。避免了手動查詢座標、重複輸入的繁瑣與錯誤風險。
| 場景 | 點過濾語法 | 說明 |
|---|---|---|
| 從 3D 多段線頂點投影至地面(Z=0) | .XY → 拾取頂點 → Z 輸入 0 | 快速產生平面投影線 |
| 將 2D 圖形提升至指定標高 | .XY → 拾取 2D 點 → Z 輸入標高 | 批量建模基礎 |
| 組合不同點的 X、Y、Z 形成新點 | .X → 點 A → .Y → 點 B → .Z → 點 C | 逆向工程、座標重組 |
| 在斜視圖中精準標註高程點 | .XZ → 拾取參考點 → Y 輸入偏移值 | 不切換視圖即可標高 |
.XY 非 XY(後者為相對座標)。ID 指令驗證結果座標,確保符合預期。點過濾是 AutoCAD 3D 座標輸入的「樂高積木」——將現有點的座標分量拆解、重組、補全。掌握 .XY、.XZ、.YZ 三大核心語法,即可在任意視圖、任意 UCS 下,不建構輔助線、不切換視口、不調整 UCS,精準完成垂直線繪製、物件垂直移動、座標重組等高頻 3D 操作,大幅提升建模速度與精度。