本教學示範如何在 AutoCAD 中以基本幾何體為基礎,透過剖切、倒角、陣列等指令,逐步建構出排球的三維模型。流程清晰,適合想練習三維實體操作的學習者。
於西南等軸側視圖,以 BOX 指令建立邊長 300 的正立方體:
Command: _box Specify corner: 0,0,0 Cube/Length: c Length: 300
EXPLODE 分解立方體。LINE 連接對角點,刪除其餘面僅保留底面。EXPLODE 底面轉為線框。DIVIDE 將左右邊等分為 3 段。
將 UCS 原點移至 O 點,於該處建立半徑 100 的球體:
Command: _sphere Center: 0,0,0 Radius: 100
依序以三點定義剖切平面,保留/移除指定側:
完成後將殘留的三個實體分別著色區分。

FILLET 倒圓角(半徑 2)。GROUP 指令)。

至此排球三維模型建構完畢,可進一步套用材質與渲染呈現逼真效果。