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AutoCAD 三維啞鈴繪製教學:善用拉伸面指令快速建模

本範例示範如何運用 Extrude(拉伸) 與 Extrude Face(拉伸面) 指令,在一分鐘內快速完成啞鈴三維模型。重點展示兩指令的差異與配合技巧,適合三維繪圖入門練習。

繪圖環境設定

  • 新建檔案,選擇 acadISO - Named Plot Styles 模板。
  • 切換至主視圖,設定圖形界限 4200×2970。

核心步驟

1. 繪製六邊形基礎輪廓

切換至右視圖,執行 POLYGON:邊數 6、中心點 0,0、內接於圓、半徑 10。執行 Z → E 全畫面顯示。

2. 首次拉伸形成六稜柱

切換至西南等軸測視圖,選擇 Draw → Solids → Extrude,選取六邊形,高度 8、錐度 -60°。

3. 切換視覺樣式確認

切換至東南等軸測視圖,View → Shade → Gouraud Shaded,若顏色不明顯可調整顏色設定。

4. 關鍵:連續使用拉伸面塑造手柄與鈴頭

選擇 Modify → Solids Editing → Extrude Face,依序操作:

  1. 選取可見六邊形面 → 高度 18、錐度 0 → 輸入 E 選擇新面。
  2. 高度 8、錐度 60° → 再輸入 E 選擇新面。
  3. 高度 40、錐度 -3° 完成單側鈴頭與手柄。

5. 鏡像合併與倒角修飾

  • 切換主視圖,MIRROR 鏡像複製另一半。
  • UNION 合併為單一實體。
  • FILLET 手柄稜邊 R8,再對中間環狀稜邊 R20 全選倒角。

完成

啞鈴模型即告完成。本範例展示「拉伸面」比「拉伸」更適合局部特徵修改,掌握此技巧可大幅加速三維建模流程。

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