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AutoCAD 三維造型實例:十字螺絲起子頭快速建模法

案例簡介

承接「一字螺絲起子頭」教學,本文示範十字(菲利浦斯)螺絲起子頭的高效建模策略:以圓柱體為基體,透過剖面繪製 → 路徑拉伸 → 陣列 → 差集四大步驟完成。成品效果:

完成效果圖

建模流程詳細說明

步驟 1:建立圓柱體基體

CYLINDER → 直徑 6、長度 200、錐度 0(正角度)。

圖 1:基體圓柱

步驟 2:定位凹槽剖面基準線

在圓柱側面繪製線條標示凹槽深度位置,作為後續剖面繪製的定位參考。

圖 2:定位線

步驟 3:繪製單一凹槽剖面輪廓

  • 將定位線偏移 3 單位(凹槽寬度)。
  • 調整 UCS 至適當工作平面,繪製圓弧與大於 95°~100° 的角度線,構成單邊剖面。
  • 連線封閉成環 → REGION 形成面域。

圖 3:剖面繪製

步驟 4:路徑拉伸成實體切削體

以圓柱軸線為路徑,對面域執行 SWEEP(路徑拉伸),生成貫穿圓柱的十字切削實體。

圖 4:切削實體

步驟 5:極軸陣列四支切削體

調整 UCS 至圓柱軸心 → ARRAYPOLAR(極陣列) → 項目數 4、填滿 360° → 獲得十字交叉的四組切削體。

圖 5:四支切削體

步驟 6:布林差集完成成型

SUBTRACT → 選圓柱體為基體 → 選四支切削體扣除 → 獲得十字螺絲起子頭成品。

圖 6:差集運算

步驟 7:檢視成果

圖 7-8:完成模型多角度檢視

核心技巧總結

  • 「剖面+路徑拉伸」替代複雜旋轉/掃略:直觀易控、修改參數快。
  • UCS 善用:將工作平面對齊特徵方向,剖面繪製如同 2D 作圖般直覺。
  • 極陣列對稱特徵:一次建模、多重複製,確保幾何對稱精度。
  • 布林運算思維:基體 + 切削體 = 成品,符合實際製造邏輯(銑削/EDM)。

同邏輯可擴展至六角、梅花、Torx 等各類起子頭,只需修改剖面幾何與陣列數量。

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