將完成的三維零件模型,在單張 A4 圖紙上以四視口佈局輸出:左上俯視、右上主視、左下左視、右下三維等軸測圖。完整演練頁面設定、視口建立、視角切換、視覺樣式指定、列印輸出全流程。

圖 14-89 列印成品:四視口佈局
載入 實例127完成.dwg → 點選 Layout1 標籤進入圖紙空間。





刪除系統視口 → 插入 → 區塊 載入 A4圖框.dwg → 對齊可列印區域邊緣。



在圖框內側利用端點/中點捕捉 + 物體追蹤,繪製 2×2 等分的四個矩形。


視圖 → 視口 → 物件 → 依序點選四個矩形 → 各自轉為矩形視口並顯示模型內容。


| 視口位置 | 操作 | 視角指令 | 視覺樣式 |
|---|---|---|---|
| 右下(三維圖) | 雙擊啟用 → 即時平移/縮放調整 | 西南等軸測 | 概念/寫實 |
| 左上(俯視) | 啟用 → 切換視角 | VIEW → 3D 視圖 → 俯視 | 2D 線框 |
| 右上(主視) | 啟用 → 切換視角 | 工具列「主視」按鈕 | 2D 線框 |
| 左下(左視) | 啟用 → 切換視角 | 工具列「左視」按鈕 | 2D 線框 |






返回圖紙空間(狀態列點「模型」)→ 檔案 → 列印預覽 → 確認無誤 → 右鍵「列印」 → 設定儲存路徑 → 另存為 實例160.dwg。

「一張圖講清楚」是工程圖面的最高境界。善用 Layout 多視口,配合視角與視覺樣式的精準控制,能在單一圖紙完整傳達零件的幾何、尺寸與立體資訊,是機械製圖必備核心技能。