本教學示範使用 AutoCAD 完成軸承三維建模全過程,綜合運用多邊形、圓、陣列、鏡像、旋轉、拉伸、球體、布林差集等指令,適合新手練習三維建模邏輯。
建模步驟概覽
- 建立多邊形(本例 24 邊)作為基準。
- 以邊中心為圓心畫兩圓,形成滾道輪廓。
- 複製圓至鄰邊中點,完成所有滾道位置。
- 整體複製備用,留作後續組合。
- 建立黃色面域並旋轉,形成內/外圈基礎實體。
- 將成品複製至備用多邊形,對齊所有滾道位置。
- 鏡像紅線並連接,建立外圓相交面域(修正早期小錯誤)。
- 切換視圖、拉伸、移動,生成立體厚度。
- 繪製兩球體並求兩次差集,挖出滾珠安裝槽。
- 切換視圖將成品轉入備用區。
- 繪製球體與輔助線,以輔助線中點進行陣列,佈滿滾珠位置。
- 建立面域並鏡像、旋轉 90°,完成保持架結構。
- 帶基點複製、多次旋轉,組合完整保持架。
- 多餘線條歸入不可見圖層、著色、加材質,完成最終效果。
最終效果展示內外圈、滾珠、保持架結構清晰,展現 AutoCAD 三維實體建模的強大能力。
本文由中國教程網 陳禹森 原創,轉載請保留此信息。