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Autocad快捷鍵命令及使用方法大全

 Autocad快捷鍵命令及使用方法大全 三聯

  AutoCAD 已經提供了完善的菜單和工具欄兩種輸入方法,但是要提高繪圖速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令輸入方法。

  快捷命令的命名規律

  舉個例子:復制(Copy)的快捷命令是“CO” (CO , * COPY);直線(Line)的快捷命令是“L”,等等

  在使用過程中,試著用命令的第一個字母,不行就用前兩個字母,最多用前三個字母,這樣操作者可以不必記憶繁瑣的英文命令,只需記憶常用命令的前綴即可,這樣既大大減少了操作者繪圖時所花費的時間,也減少了腦力勞動,何樂而不為?

  第二種常用的快捷命令通常是由“Ctrl鍵 + 一個字母”組成的,或者用功能鍵F1~F8來定義。比如Ctrl鍵+“N”,Ctrl鍵+“O”,Ctrl鍵+“S”,Ctrl鍵+“P”分別表示新建、打開、保存、打印文件;F3表示“對象捕捉”。當然這在其他的操作軟件中也可以見到,本文不再詳解...

  下面是AutoCAD中常用到的操作命令: (注:粗體的是常用到的一些命令,請著重記憶。。)

  3DARRAY:創建三維陣列 3A

  3DFACE:創建三維面 3F

  3DORBIT:控制在三維空間中交互式查看對象 3DO

  3DPOLY:在三維空間中使用“連續”線型創建由直線段組成的多段線 3P

  ADCENTER:管理內容 ADC

  ALIGN:在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL

  APPLOAD:加載或卸載應用程序並指定啟動時要加載的應用程序 AP

  ARC:創建圓弧 A

  AREA:計算對象或指定區域的面積和周長 AA

  ARRAY:創建按指定方式排列的多重對象副本 AR

  ATTDEF:創建屬性定義 ATT

  ATTEDIT:改變屬性信息 ATE

  ATTEXT:提取屬性數據 DDATTEXT

  BHATCH:使用圖案填充封閉區域或選定對象 H、BH

  BLOCK:根據選定對象創建塊定義 B

  BOUNDARY:從封閉區域創建面域或多段線 BO

  BREAK:部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR

  CHAMFER:給對象的邊加倒角 CHA

  CHANGE:修改現有對象的特性 -CH

  CIRCLE:創建圓形 C (注:在繪制其他圖形過程中輸入此命令,則為閉合..)

  COLOR:定義新對象的顏色 COL

  COPY:復制對象 CO、CP

  DBCONNECT:為外部數據庫表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC

  DDEDIT:編輯文字和屬性定義 ED

  DDVPOINT:設置三維觀察方向 VP

  DIMALIGNED:創建對齊線性標注 DAL

  DIMANGULAR:創建角度標注 DAN

  DIMBASELINE:從上一個或選定標注的基線處創建線性、角度或坐標標注 DBA

  DIMCENTER:創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE

  DIMCONTINUE:從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創建線性、角度或坐標標注 DCO

  DIMDIAMETER:創建圓和圓弧的直徑標注 DDI

  DIMEDIT:編輯標注 DED

  DIMLINEAR:創建線性尺寸標注 DLI

  DIMORDINATE:創建坐標點標注 DOR

  DIMOVERRIDE:替代標注系統變量 DOV

  DIMRADIUS:創建圓和圓弧的半徑標注 DRA

  DIMSTYLE:創建或修改標注樣式 D

  DIMTEDIT:移動和旋轉標注文字 DIMTED

  DIST:測量兩點之間的距離和角度 DI

  DIVIDE:將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV

  DONUT:繪制填充的圓和環 DO

  DRAWORDER:修改圖像和其他對象的顯示順序 DR

  DSETTINGS:指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置 DS、RM、SE

  DSVIEWER:打開“鳥瞰視圖”窗口 AV

  DVIEW:定義平行投影或透視視圖 DV

  ELLIPSE:創建橢圓或橢圓弧 EL

  ERASE:從圖形中刪除對象 E

  EXPLODE:將組合對象分解為對象組件 X

  EXPORT:以其他文件格式保存對象 EXP

  EXTEND:延伸對象到另一對象 EX

  EXTRUDE:通過拉伸現有二維對象來創建三維原型 EXT

  FILLET:給對象的邊加圓角 F

  FILTER:創建可重復使用的過濾器以便根據特性選擇對象 FI

  GROUP:創建對象的命名選擇集 G

  HATCH:用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H

  HATCHEDIT:修改現有的圖案填充對象 HE

  HIDE:重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI

  IMAGE:管理圖像 IM

  IMAGEADJUST:控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD

  IMAGEATTACH:向當前圖形中附著新的圖像對象 IAT

  IMAGECLIP:為圖像對象創建新剪裁邊界 ICL

  IMPORT:向 AutoCAD 輸入文件 IMP

  INSERT:將命名塊或圖形插入到當前圖形中 I

  INTERFERE:用兩個或多個三維實體的公用部分創建三維復合實體 INF

  INTERSECT:用兩個或多個實體或面域的交集創建復合實體或面域並刪除交集以外的部分 IN

  INSERTOBJ:插入鏈接或嵌入對象 IO

  LAYER:管理圖層和圖層特性 LA

  -LAYOUT:創建新布局,重命名、復制、保存或刪除現有布局 LO

  LEADER:創建一條引線將注釋與一個幾何特征相連 LEAD

  LENGTHEN:拉長對象 LEN

  LINE:創建直線段 L

  LINETYPE:創建、加載和設置線型 LT

  LIST:顯示選定對象的數據庫信息 LI、LS

  LTSCALE:設置線型比例因子 LTS

  LWEIGHT: LW

  MATCHPROP:設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MA

  MEASURE:將點對象或塊按指定的間距放置 ME

  MIRROR:創建對象的鏡像副本 MI

  MLINE:創建多重平行線 ML

  MOVE:在指定方向上按指定距離移動對象 M

  MSPACE:從圖紙空間切換到模型空間視口 MS

  MTEXT:創建多行文字 T、MT

  MVIEW:創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV

  OFFSET:創建同心圓、平行線和平行曲線 O

  OPTIONS:自定義 AutoCAD 設置 GR、OP、PR

  OSNAP:設置對象捕捉模式 OS

  PAN:移動當前視口中顯示的圖形 P

  PASTESPEC:插入剪貼板數據並控制數據格式 PA

  PEDIT:編輯多段線和三維多邊形網格 PE

  PLINE:創建二維多段線 PL

  PRINT :將圖形打印到打印設備或文件 PLOT

  POINT:創建點對象 PO

  POLYGON:創建閉合的等邊多段線 POL

  PREVIEW:顯示打印圖形的效果 PRE

  PROPERTIES:控制現有對象的特性 CH、MO

  PROPERTIESCLOSE:關閉“特性”窗口 PRCLOSE

  PSPACE:從模型空間視口切換到圖紙空間 PS

  PURGE:刪除圖形數據庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層 PU

  QLEADER:快速創建引線和引線注釋 LE

  QUIT:退出 AutoCAD EXIT

  RECTANG:繪制矩形多段線 REC

  REDRAW:刷新顯示當前視口 R

  REDRAWALL:刷新顯示所有視口 RA

  REGEN:重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE

  REGENALL:重新生成圖形並刷新所有視口 REA

  REGION:從現有對象的選擇集中創建面域對象 REG

  RENAME:修改對象名 REN

  RENDER:創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR

  REVOLVE:繞軸旋轉二維對象以創建實體 REV

  RPREF:設置渲染系統配置 RPR

  ROTATE:繞基點移動對象 RO

  SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC

  script:用腳本文件執行一系列命令 SCR

  SECTION:用剖切平面和實體截交創建面域 SEC

  SETVAR:列出系統變量並修改變量值 SET

  SLICE:用平面剖切一組實體 SL

  SNAP:規定光標按指定的間距移動 SN

  SOLID:創建二維填充多邊形 SO

  SPELL:檢查圖形中文字的拼寫 SP

  SPLINE:創建二次或三次 (NURBS) 樣條曲線 SPL

  SPLINEDIT:編輯樣條曲線對象 SPE

  STRETCH:移動或拉伸對象 S

  STYLE:創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 ST

  SUBTRACT:用差集創建組合面域或實體 SU

  TABLET:校准、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA

  THICKNESS:設置當前三維實體的厚度 TH

  TILEMODE:使“模型”選項卡或最後一個布局選項卡當前化 TI、TM

  TOLERANCE:創建形位公差標注 TOL

  TOOLBAR:顯示、隱藏和自定義工具欄 TO

  TORUS:創建圓環形實體 TOR

  TRIM:用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR

  UNION:通過並運算創建組合面域或實體 UNI

  UNITS:設置坐標和角度的顯示格式和精度 UN

  VIEW:保存和恢復已命名的視圖 V

  VPOINT:設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP

  WBLOCK:將塊對象寫入新圖形文件 W

  WEDGE:創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE

  XATTACH:將外部參照附著到當前圖形中 XA

  XBIND:將外部參照依賴符號綁定到圖形中 XB

  XCLIP:定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC

  XLINE:創建無限長的直線(即參照線) XL

  XREF:控制圖形中的外部參照 XR

  ZOOM:放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z

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