ELLIPSE (別名 EL) 提供三種建構模式,滿足從給定中心軸到給定端點軸的不同幾何條件。本文詳列各模式操作流程與參數意義,並說明系統變數 PELLIPSE 控制輸出物件類型(真橢圓 vs 多段線近似)的影響。
| 模式 | 選單路徑 | 輸入序列 | 幾何定義 |
|---|---|---|---|
| 中心點 | 繪圖 → 橢圓 → 中心點 | 中心點 → 主軸端點 → 次軸半長 | 已知中心與主/次軸長度 |
| 軸、端點 | 繪圖 → 橢圓 → 軸、端點 | 主軸第一端點 → 主軸第二端點 → 次軸半長 | 已知主軸兩端點與次軸半長 |
| 橢圓弧 | 繪圖 → 橢圓 → 橢圓弧 | 同上 + 起始角度 + 結束角度 | 局部橢圓弧段(如拱券剖面) |


PELLIPSE = 0(預設):建立真正的橢圓物件(ELLIPSE 實體),屬性面板顯示幾何中心、主/次軸長度、旋轉角度。PELLIPSE = 1:建立輕量多段線 (LWPOLYLINE) 近似橢圖,段數由 PLINETYPE 控制;利於匯出不支援橢圓實體的舊版格式或 CNC 後處理。繪製橢圓弧時,起始/結束角度以主軸方向為 0°,逆時針為正;善用物件捕捉「象限點」快速定位軸端點。