掌握「光源決定明暗面、陰影投射方向」的核心邏輯,即可用 CDR 繪製任意立體幾何體。以三角立方體為例,演示從平面圖形到立體形體的思維轉換。
步驟精要:
此法推廣至立方體、圓柱、圓錐、多面體等所有幾何體,關鍵在於先定光源、再分明暗面、最後加投影高光的標準化光影工作流。