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Coreldraw繪制電腦組合教程

  這個是很早做的東西,現在看來有很多的毛病,當時是摸索CorelDRAW軟件的練習。現在把大致制作過程拿出來,初學CorelDRAW的朋友可以看看。做這個教程的時候只有CorelDRAW 9中文版,所以大家包涵。

Coreldraw繪制電腦組合教程 三聯教程

  在這幅作品中,我是分做三個相對獨立的部分來進行創作的,電腦(顯示器、機箱、鍵盤、鼠標和音箱)、電腦桌及桌上物品(電腦桌、打印機、椅子、水杯及其他)和盆栽植物,最後構造一個簡單的背景將這些元素組合在一起。下面我們就先來制作電腦的顯示器。

  首先做的是顯示器的正面。用矩形工具畫一個矩形,然後拖動一角的節點將它圓角化;按Ctrl+Q鍵將它轉換成曲線(現在它有8個節點),選中右邊的四個節點並按上方向鍵將它們向上稍微移動一點,然後拖動各個線段形成一個凸面;打開“漸變填色”對話框,選擇類型為“線形”,然後定制一種青藍色(Light BlueGreen)到白色的漸變顏色,再設置一定的傾斜角度,最後單擊“確定”進行填充,制作過程如圖。

  將這個凸面復制,縮小,再進行拉伸變形,填充為深藍色——制成了一個屏幕。然後將它再復制,拖動復制品右下角的控制節點將它放大,然後置於原圖形的後面並填充為灰色(20% Black);這樣屏幕似乎就陷在顯示器的正面圖形中央。最後用貝茲曲線工具畫幾個細長條圖形,用互動式透明度工具給它們加上線形漸層透明度效果,放置在屏幕的右方,於是屏幕出現了反光效果,如圖

  接下來繼續使用貝茲曲線工具勾勒出顯示器的機體外形,給它填充為青藍色((Light BlueGreen))到灰色(10% Black)的線形漸變顏色,並設置它的輪廓顏色為灰色。下面來制作機體上的散熱孔,先畫一個長條矩形,填充為白色,灰色(10% Black)輪廓線;然後將它復制,向下拖動復制矩形上方中間的控制節點將它變的矮一些;選取互動式漸變工具將它們進行5層次的漸變,得到一組由高到低的矩形條。選中漸變對象組,選擇“安排”菜單下的“分離”選項,然後單擊屬性欄中的“群組”按鈕將它們群組——這一步的意義是要保留漸變的結果,而清除漸變功能的屬性,有的書中稱之為“凍結”;而這一步的作用是可以對它再應用其他CorelDRAW效果,比如漸變、輪廓圖和封套。現在就用互動式封套工具單擊這個群組對象,在屬性欄中選擇“封套單弧線模式”,調節封套上的各個控制節點最後如圖

  將散熱孔圖形放置在顯示器機體的左下方,然後在機體上添加一個白色的凹槽(可以用一個扭曲的矩形或是加粗後的曲線)。現在制作顯示器的底座,這其實是將兩個橢圓形變形得到的,注意給下方的底座填充為圓形的自青藍色到白色的漸變顏色,這樣立體感強了一些,最後將它們放置在顯示器的下方,如圖

  下面構造機箱的機體,還是采用將一個橢圓形變形的方法制作一個類似球體的外形,給它填充一種平滑的漸變顏色(采用和顯示器一致的灰色到青藍色的漸變顏色),這樣它的表面顯得很光滑;然後在機箱上制作散熱孔,和制作顯示器時不同的是用一些遞減的小圓孔替代了漸變的長條矩形;最後制作一個底座將這個機箱支撐起來,在單純框架視圖模式下你會看的更清楚,如圖

  最後選中機箱的所有組成部分,進行群組。

  鍵盤雖然體積比顯示器和機箱要小一些,但制作起來卻有一點困難。鍵盤上的按鍵多而且小,還要制作出立體效果,如果一個一個的制作按鍵,那就太麻煩了。我是先制作出了鍵盤按鍵的平面圖,然後給它加上封套效果(使它有一定的傾斜角度),最後將它和它的復制品進行漸變得到這些按鍵的。

  先來制作字母鍵盤。按著Ctrl鍵用矩形工具畫一個小正方形,拖動一角的節點將它圓角化;然後用鼠標左鍵將它向右拖動(同時還要再按著Ctrl鍵以保證水平方向),到達新的位置時按下鼠標右鍵;這樣你只用一步就完成了復制和移動(注意兩個正方形不要相隔太遠或太近,參照你鍵盤按鍵的實際間隔大小),然後不停的按Ctrl+R(重復),直至出現一排按鍵(15個),這是字母鍵盤的第一排按鍵,如圖

  將這排按鍵垂直向下復制四排,現在一共有五排按鍵;將第二排和第四排的按鍵分別向右移動半個按鍵的距離,現在選中第二排按鍵最右邊的一個,按Delete鍵將它刪掉;然後將第三排最左邊的一個和最右邊的一個按鍵也刪掉,接下來要刪除的是第四排最左邊的一個和最右邊的兩個按鍵,還有第五排,只保留最左邊的三個、中間一個和最右邊的四個按鍵,其余的都刪掉,如圖

  將第二、三、四排最左邊的一個按鍵都向左邊拉伸,和第一排的按鍵在垂直方向上對齊(你可以從視圖的邊緣處拖出一條豎直的輔助線作為比較);同樣將它們最右邊的一個按鍵也和第一排的按鍵拉伸對齊,並拖動第二排最右邊的矩形下方中間的節點到第三排的矩形上,選中它們單擊屬性欄中的“焊接”按鈕將它們焊接成一個圖形,這就是回車鍵;最後參照著你的鍵盤將第五排的幾個按鍵進行拉伸變形,如圖

  用同樣的方法你自己制作出鍵盤上的其他按鍵(功能鍵、數字鍵、方向鍵等),將它們填充為白色,灰色輪廓(40% Black),並將一些功能鍵填充為淺一點兒的灰色(20% Black),最後將它們群組,如圖所示。在這個鍵盤中,我沒有制作出每個按鍵上的字母和數字,這主要不是我偷懶,而是實在沒有必要,從整個構圖布局來看,這些字母是跟本看不見的。

  比著這個按鍵平面圖的輪廓畫一個矩形,將它圓角化並排列在最後;打開“材質填色”對話框,選擇“材質庫”列表中的 Samples 6、“材質列表”中的Islands in the stream,單擊“確定”進行填充;然後在矩形的右上角畫一個小的圓角矩形,無填充白色輪廓,在它的裡面畫三個黃色的小矩形表示鍵盤上的三個小燈;選中矩形及其裡面的圖形進行群組,如圖

  選中群組後的鍵盤平面圖形,然後選擇“效果”菜單下“新增透視點”選項,拖動該圖形四角的透視點將該圖形進行變形,使它有一種平躺在桌面上的感覺;然後選中這個透視點圖形,將它“解散群組”;再選中裡面的按鍵圖形(它們仍是群組對象),按數字鍵盤上的+鍵將它復制,按著Ctrl鍵將復制對象向上移動很小的一段距離,右擊調色板中白色塊設置它的輪廓顏色為白色;現在選取互動式漸變工具,拖動復制對象到原按鍵圖形上,在屬性欄中設置“漸變的層次數”為15,生成了一些立體的按鍵;最後選中漸變組中最上面的那個白色輪廓圖形,將它復制,並設置復制對象的輪廓顏色為原來的灰色(40% Black)。這樣這些按鍵就做好了,如圖

  最後用貝茲曲線工具畫一個鍵盤的外形圖形,填充為白色到青藍色的線形漸變,放置在按鍵圖形的後面;復制它,將復制圖形向下移動一步,並將它填充為黑色、排列在最後面,這使得鍵盤看上去更有立體感;選用造形工具對黑色圖形進行修改,使它和原漸變圖形結合得更好。這個鍵盤就完成了,如圖

  將它和顯示器、機箱放置在一起,調整它們的大小,擺出一台電腦的樣子。我差點兒忘了,還要制作鍵盤和機箱之間的數據連線,不過這是小事一樁,用前面制作霓虹燈管的技術就可以了。

  (補充:這是遠來書中的話,至於那些線的制作就是將兩條不同寬度的輪廓曲線進行漸變就可以得到了)

  制作這個鍵盤的確是費了我很長的時間,主要是走了許多彎路。我幾乎試遍了CorelDRAW的所有工具,最後才選用了漸變

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