核心概念
將自定義節點曲線轉化為藝術筆刷,實現「一筆繪製複雜紋理」的參數化設計,極大提升重複紋理製作效率。
五步自製藝術筆刷
步驟 1:繪製基礎曲線單元
貝茲/手繪工具繪製兩個節點的閉合曲線作為筆刷基本單元。

步驟 2:調整單元造型
形狀工具拖動節點/控制桿,調整為具有特徵紋理的曲線形狀(如葉脈、羽毛枝、幾何紋)。

步驟 3:填色並儲存為筆刷
- 填充顏色(建議單色,應用時可改色)
- 選中物件 → 藝術筆工具屬性欄 → 儲存藝術筆觸 → 命名保存

步驟 4:繪製目標路徑
繪製任意曲線/幾何圖形作為筆刷應用路徑(直線、S 型、圓環、文字路徑等)。

步驟 5:套用筆刷
- 選中目標路徑 → 藝術筆工具 → 筆刷列表選取自製筆刷
- 單元沿路徑自動切向排列、自動縮放適應彎曲度

進階應用策略
- 多單元筆刷:定義多個單元隨機/循環排列,避免機械重複感
- 色彩隨機化:筆刷設定色彩變化範圍,自動生成豐富色相
- 壓感回應:配合數位板壓感控制筆刷寬度/透明度/間距
- 組合筆刷:疊加多層不同筆刷路徑構建複雜紋理
適用場景
- 自然紋理:草叢、樹葉、花瓣、羽毛、毛髮
- 幾何紋理:鑽石切面、蜂巢、波浪、鋸齒
- 裝飾邊框:藤蔓、鏈條、珠串、蕾絲
- 文字特效:書法筆觸、粉筆、噴塗、霓虹管
「節點是向量的基因,筆刷是節點的複製體」—— 掌握節點級控制,即掌握向量創作的無限可能。