
貝塞爾工具、交互式填充、交互式調和、造型命令(相交、簡化)。
用貝塞爾工具勾勒魚身輪廓。交互式填充工具 (G) 拉出漸層:起始色 CMYK(2,79,81,0) → 終止色 CMYK(0,40,80,0)。外框寬度 0.706mm、黑色,其他部位同此設定。

貝塞爾工具分別畫出魚尾、鰭的基本形狀。以形狀工具選中,Ctrl+Q 轉為曲線後調整節點至適合形態。

用吸管工具吸取魚身漸層,油漆桶工具點擊鰭尾套用同款漸層。再用交互式填充工具調整漸層角度方向。

中段直接用貝塞爾繪製。前後兩段:畫大小兩個橢圓置中對齊 → 點擊屬性欄「簡化」形成圓環 → 調整形狀 → 填白。三段花紋群組 (Ctrl+G) 後連同魚身選取,點擊「相交」取得交集,刪除原花紋圖層。

貝塞爾工具畫兩條直線置於魚尾上方。交互式調和工具,步數設 5,從一條線拖曳至另一條,產生中間過渡線條。

全選直線與魚尾 → 點擊「簡化」 → 刪除原直線。同法製作各鰭花紋。

畫三個橢圓(眼白、眼珠、高光)。交互式調和工具,步數 10,從黑眼珠拖曳至眼白,形成漸層立體眼球。

「相交」與「簡化」是造型命令中極實用的布林運算,配合調和工具快速生成規律線條,能高效完成複雜紋理。吸管+油漆桶複製漸層屬性,確保色彩一致性。