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CorelDRAW 打造萌系大眼美少女頭像:貝塞爾曲線角色建模全流程

從臉型輪廓到發絲細節,從五官比例到高光陰影,這篇教程完整記錄了一枚 Q 版大眼美少女頭像的矢量化誕生過程,展示貝塞爾工具在角色插畫中的極致掌控力。

最終效果

六大模組分層建模法

1. 臉型基礎

貝塞爾勾勒「上圓下尖、左側留耳位」輪廓 → Ctrl+Q 轉曲線 → 形狀工具全節點微調 → 膚色填充 (C:0 M:20 Y:20 K:0)。

2. 髮型系統(三層疊加)

  • 後髮層:基礎髮型輪廓 → 黑色填充 → Shift+PgDn 置底;
  • 前髮層:遮擋額頭的碎髮 → 黑色填充 → 尖銳筆觸表現俏皮;
  • 側燭/碎髮:獨立圖層便於動態調整。

3. 臉部陰影結構

三角形貝塞爾路徑 → 轉曲線調整貼合臉頰曲面 → 暖膚色深一度 (C:0 M:40 Y:40 K:0) → 透明度 30-50%。

4. 眼睛精細構建(單眼建模→鏡像複製)

  1. 眼白:貝塞爾繪製杏眼形 → 白色填充;
  2. 眼珠:黑色圓形置左偏(賦予注視方向);
  3. 睫毛:貝塞爾勾勒扇形簇 → 黑色填充;
  4. 高光:兩白色小圓疊加眼珠左上/右下 → 瞬間賦予神采;
  5. 眉毛:貝塞爾勾勒眉峰走勢 → 黑色填充 → 水平鏡像複製右眉。

5. 五官微調與群組

鼻子:簡約黑色三角形;嘴唇:上下唇分層漸層 + 白色高光點綴 → Ctrl+G 群組 → 整體移動定位。

6. 全局佈局平衡

五官縱橫比例遵循「三庭五眼」漫畫變體法則,最終微調至「看著順眼」為準。

💡 角色設計鐵律:「群組即自由」——每個器官獨立群組,五官群組再總群組,任何階段都能毫無心理負擔地回溯修改單一細節。
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