純平面軟體繪製逼真宇宙星空,關鍵在於「紋理球體」構建行星表面細節、「立體工具」打造光環/光帶、「交互式陰影/透明」營造氛圍光暈。本教程以「火星、地球、月球」三星體為例,完整演示從紋理填充到最終合成的專業級宇宙場景製作流程。
此「紋理位圖球面化 + 向量立體光環 + 透明度疊加合成」混合工作流,充分發揮 CorelDRAW 向量編輯靈活與位圖紋理真實的雙重優勢,是平面軟體製作科幻/太空題材視覺的最佳實踐路徑。