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CorelDRAW 打造諾基亞 N8 質感手機:貝塞爾建模、互動填充、透視貼圖

效果與解剖圖

核心建模邏輯

  1. 輪廓勾勒:貝塞爾工具繪製機身、螢幕、按鈕、側面倒角矩形。**先縮放定尺寸,再倒圓角**,避免縮放改變圓角半徑。
  2. 透視處理:正面按鈕/文字需加透視變形 (效果 → 添加透視);側面按鈕用橢圓套疊模擬透視壓縮。
  3. 互動式填充建立材質:
    • 金屬邊框:線性漸變 (深灰→亮銀→深灰) 模擬陽極氧化金屬。
    • 機身背殼:射線/多節點漸變營造曲面反射。
    • 螢幕區域:純黑/深藍 + 高光反射條。
  4. 螢幕貼圖:導入 UI 圖片 → 效果 → PowerClip → 置於螢幕容器 → 調整透視變形。
  5. 整體投影/倒影:群組 → 互動式陰影/透明工具拉出落地投影與桌面倒影。

關鍵技巧總結

  • 貝塞爾節點極少、控制桿流暢 → 修改極易、曲線極淨。
  • 「先定尺寸再倒角」原則適用所有圓角矩形建模。
  • 互動式填充 (網狀/射線/線性) 是 CDR 表現材質最強利器,參數靈感源自實物觀察與攝影參考。
  • PowerClip + 透視 = 任意曲面貼圖神技。
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