純矢量繪製,利用線性/橢圓漸變模擬圓柱體積感、蠟淚流動、火焰漸變,全程可編輯、無限縮放,適合圖標、插畫、包裝設計。

CorelDRAW 無真 3D 引擎,但「交互式填充」支援多節點、多模式(線性、橢圓、圓錐)漸變,配合透明度漸變,即可在 2D 平面構建逼真光影。


































火焰置於燭芯頂端,全選 Ctrl+G 群組。調整群組縮放/旋轉,即可放入任何場景。


純矢量、全可編輯、無限縮放的立體蠟燭,核心在於「焊接建模 + 多節點漸變建模光影 + 調和工具製作火焰漸變」。掌握此思維,可舉一反三繪製杯子、瓶罐、柱狀任何圓柱體物件。