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Fireworks 製作 3D 旋轉 GIF 動畫:EyeCandy 運動軌跡濾鏡模擬立體旋轉

無需 3D 軟體/外掛,巧用 Fireworks 原生「動畫元件」+ EyeCandy 4000「運動軌跡」濾鏡,即可將 2D 平面圖形(如四葉草)一鍵生成擁有透視深度感的 3D 旋轉 GIF 動畫。核心邏輯:動畫元件自動生成旋轉幀序列 → 運動軌跡濾鏡根據物體當前旋轉角度自動計算拖尾/透視變形 → 合成極具立體感的偽 3D 動畫。

效果展示

三步完成

  1. 新建 150×100 畫布,「星形工具」繪製四葉草 → 加「純色陰影」濾鏡立體感 → F8 轉「動畫元件」,設 21 幀旋轉 360° → 刪除第 21 幀(避免首尾重疊) → 選中幀 1。
  2. 核心: 為動畫實例添加 EyeCandy 4000「運動軌跡」濾鏡,參數自由調整。播放預覽即見濾鏡依幀旋轉角度自動生成透視拖尾,極像真 3D 旋轉。
  3. 新建頂層圖層放標題/簽名,勾選「共享疊加幀」固定位置。

進階實驗與變體

  • 濾鏡套用對象不同,效果截然不同:對「單一動畫實例」加濾鏡 vs 對「多元件組合」加濾鏡,後者產生「小星星從大星星融出」的融合感。
  • 齒輪:自動形狀齒輪 + 純色陰影 + 自轉動畫。
  • 星星融出:全元件組合 + 內側陰影/投影/純色陰影疊加。
  • 淚滴眼:眼睛+淚滴動畫組合 + 發光濾鏡 + 幀延時遞減模擬重力加速度。

此「動畫元件生成幀序列 + 程序化濾鏡按幀參數化渲染」思維,是 FW 動畫系統最獨特也最強大的特性,值得深入挖掘。

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