18. FW 預覽/輸出 HTML 左上留白怎麼消除?
可在 Dreamweaver 修改導出 HTML,設定 topmargin="0" leftmargin="0" marginheight="0" marginwidth="0"。或直接修改 FW 輸出模板:編輯 \Configuration\HTML Code\Dreamweaver\slices.htt,找到 WRITE_HTML("bgcolor=\"#", exportDoc.backgroundColor.toString(16), "\"") 修改為 WRITE_HTML("topmargin=\"0\" leftmargin=\"0\" marginheight=\"0\" marginwidth=\"0\" bgcolor=\"#", exportDoc.backgroundColor.toString(16), "\""),存檔重啟 FW 即可。
19. FW4 開啟 PSD 提示缺字體且文字走樣?
FW4 對 PSD 多圖層支援良好,但漢字字體採雙引擎導致不匹配。開啟後字體仍可編輯,重新選取原字體套用即可。FW3 雖無此問題但字體已轉位圖。
20. Fireworks 物件混合模式介紹(共 13 種)
- Normal(普通):基本模式,上層覆蓋下層,依透明度顯示。
- Multiply(累加):以此上層色彩為標準增加深度,結果亮度較低。黑色疊加恆為黑,白色疊加無變化。配合 Screen 可增立體感。
- Screen(屏幕):與累加相反,減少色彩深度,結果亮度較高。黑色上層無變化,白色恆白。
- Darken(暗):若下層亮度高於上層,以較低亮度色彩取代。
- Lighten(亮):若下層亮度低於上層,以較高亮度色彩取代。
- Difference(交錯):亮度高者減低者,結果為顯示顏色。白色交錯產生反色,黑色無變化。
- Hue(色調):依下層亮度飽和度與上層色調創建新色。
- Saturation(飽和度):依下層亮度色調與上層飽和度創建新色。上層飽和度 0 時結果保持底圖色彩。
- Color(色彩):依下層亮度與上層色調飽和度創建新色,保留底圖灰度,可製單色圖。
- Luminosity(亮度):與色彩模式相反,依下層色調飽和度與上層亮度創建新色。
- Invert(反色):依上層灰度計算下層反色。
- Tint(上色):依上層灰度為底圖增加灰度。
- Erase(擦除):擦除底圖被上層覆蓋部分,同橡皮工具。