建立一套可複用、易維護的按鈕設計系統,能大幅提升介面設計效率。本教學展示如何在 Fireworks 中利用「元件」、「樣式」與「9 宮格縮放」,快速衍生出主要、次要、危險、禁用、載入中等多狀態、多尺寸按鈕變體。
| 層級 | 說明 | Fireworks 實作方式 |
|---|---|---|
| 基礎形狀 | 圓角矩形,支援 9 宮格縮放 | 矢量圓角矩形 → 右鍵「轉換為元件」→ 勾選「9 宮格縮放」 |
| 狀態層 | Normal / Hover / Active / Disabled / Loading | 元件內建「狀態」面板,每個狀態獨立編輯外觀 |
| 主題皮膚 | Primary / Secondary / Danger / Ghost 等 | 建立「樣式」:填充漸變、描邊、陰影、文字樣式一鍵套用 |
| 尺寸變體 | Large / Medium / Small / Icon-only | 9 宮格縮放 + 文字大小/內距樣式組合 |
掌握此工作流,從「畫按鈕」進化到「設計按鈕系統」,讓團隊協作更高效、視覺語言更一致!