圖標設計不僅是「畫好看」,更需建立「網格規範、形狀語法、色彩系統、匯出標準」的系統化流程。本教學以 Spacebear 卡通熊系列為例,完整拆解從草圖到交付的專業圖標設計流程。
| 規範項目 | 標準值 | Fireworks 實作 |
|---|---|---|
| 基礎網格 | 24×24 px(@1x)、48×48 px(@2x) | 檢視→網格→編輯:24px 主網格、2px 子網格 |
| 關鍵形狀 | 圓形、圓角矩形 (4px)、45° 斜線 | 形狀工具 + 鋼筆微調,儲存為「圖形元件」 |
| 描邊規格 | 2px (粗)、1.5px (中)、1px (細)、端點圓帽、連接圓角 | 筆觸面板儲存 3 組預設 |
| 色彩系統 | 主色 #FF6B35、輔助色 #4A90E2、中性灰 4 階、語義色 (成功/警告/錯誤) | 色板面板匯入 .ase,建立「填充樣式」+「描邊樣式」 |
| 圖層命名 | BDS 命名法:component/element/state (如 bear/head/normal) |
圖層面板強制命名規範 |
| 匯出規格 | SVG (矢量) + PNG @1x/@2x/@3x、命名 icon-[name]-[size].[ext] |
切片 + 批次匯出 + 重命名腳本 |
bear/wave, bear/sit, bear/heart
spacebear-icons.svg)@1x, @2x, @3x)
方法論升華:將「畫圖標」升級為「設計圖標系統」,從單點產出轉向可擴展、可維護、可交付的設計資產管理,這才是專業設計師的核心競爭力。