估計最近讓大家高興的一個消息無外於是MM公司剛剛推出的“三劍客”MX2004試用版了!想必大家都已經開始試用了吧!這裡我們不談別的,只管來看FWMX2004,呵呵,FWMX2004到底還是真的帶給了我們一些讓我們心動的東西:更新的軟件界面;虛線描邊的加入;增強的模糊濾鏡--添加了動態模糊 徑向模糊等濾鏡;完美的雙字節支持--對於漢語的支持非常棒了;更加親和的材質填充展現;增強的位圖顏色替換 處理工具;當然還有我們今天要重點談到的Shapes--好多漂亮的Shapes等我們來使用啊!那麼如何來靈活運用這些Shapes呢?今天我們就一起來看看!
我們可以發現,在FWMX2004中,涉及到的Shape組有兩處。一是工具箱上羅列的形狀組,如下圖所示:
二是浮動面板組的Shapes面板:
下面就兩處形狀的使用方法分別來看一看。
一 工具箱上的形狀組的使用方法詳解
(一)基本操作方法
1 選取工具箱Shape組的箭頭繪制工具,然後在編輯區直接繪制,會出現如下圖所示的圖形: