首先在FLASH編輯狀態按Ctrl+F8創建一個MC,MC的內容可以是動態的也可以是靜態的,它決定你鼠標指針的樣式。注意 :把圖象的中心對准MC場景的中心(打十字符號的地方即為中心)因為計算機取MC的_X、_y橫縱坐標值就是讀取該十字中心的坐標。
返回主場景,把MC拖放到工作區中。注意:最好直接拖放到場景邊框以外,否則在剛開始的時候MC就顯露在場景中。
反鍵點擊工作區中的MC,給MC添加ACTION如下:
onClipEvent (load) {
Mouse.hide();
}
onClipEvent (mouseMove) {
_x = _root._xmouse;
_y = _root._ymouse;
updateAfterEvent();
}
語句解釋:
Mouse.hide用來隱藏鼠標
_x = _root._xmouse; _y = _root._ymo use;用來把鼠標坐標賦值給MC的坐標變量updateAfterEvent();它的作用是讓MC能夠平滑的移動,不至於出現跳動的現象。
注意:請新建一層置於最上方,在該層場景區的邊框內側加上一個黑色遮蓋框(自己用四個黑色矩形塊拼合起來),因為你的鼠標移到影片外時,MC會在邊框附近有部分殘余,我們這樣處理可以遮蓋它。如圖:
好了,測試或者導出影片來欣賞你的創意鼠標樣式吧!