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painter繪制科幻戰士教程

painter繪制科幻戰士教程  三聯教程

  下面是具體的制作步驟:

  步驟一:定義作品,找資料,找靈感。

  創作背景:城市處於嚴重危機狀態,被害蟲侵蝕,蟲師是廢墟城市裡的拯救者,消滅害蟲是每個蟲師的職責。以下兩個蟲子是我的創作靈感來源。

  步驟二:創作線稿階段,經過一系列的資料尋找,大概找到自己想要表達的感覺,隨之展開草圖創作,完後得出以下的蟲師線稿,我個人比較喜歡用鉛筆作線稿,然後掃描到電腦。

  步驟三:考慮到作品的調性,我把色相調了一下,以方便後面的創作。

  步驟四:一般我在創作前會找好顏色和調子上的參考,這是我這一次的參考。

  步驟五:所有的前期工作都准備好了,開始上色,新建一個圖層,根據參考,鋪大色塊。

  步驟六:利用網上下載的筆刷,開始創作背景,鋪大感覺,這個時候可以大膽點不用考慮細節,畫錯沒關系。

  步驟七:轉換771號筆刷,這是我用的第二個筆刷,考慮到主體跟背景的對比,繪制背景時,我會運用材質感對比比較大的筆刷,跟主體成對比,拉開前後關系。

  步驟八:利用91號筆刷細化背景,這個筆刷我最常用了,後面細化基本就用這個筆刷,所以我基本就用了三個筆刷,其實畫畫的時候不用糾結筆刷用的多少,一定要為畫面服務,不要每個地方都亂用筆刷。

  步驟九:此時再新建一個圖層,給主體鋪大色塊,同時確定光源,前期階段,背景和主體最好分兩個圖層繪制,方便修改。

  步驟十:背景和主體繼續深入,盡量多找塊面,把關系拉開,把細節先放下。

  步驟十一:繼續逐步細化主體跟背景。

  步驟十二:加入石頭和沙井蓋營造氣氛,等細化差不多的時候,處理一下背景跟主體的關系,這個時候兩個圖層就發揮到作用了。

  步驟十三:大關系基本確定後把所有圖層合並,我最喜歡合並了,免得找來找去。

  步驟十四:合並後,可以對主體進行細節刻畫了。

  步驟十五:對主體局部進行細節刻畫,這時候得考慮光源對物體的影響了。

  步驟十六:整體畫得差不多了,但還不夠,此時像素會比較低,比較難再深入。

  步驟十七:接著,把像素設置增大,繼續深化細節,我這裡調到4000X5498,機子配置好的可以調更大。

  步驟十八:對蟲子進行細節刻畫。

  步驟十九:細化後看整體效果,此時覺得有點髒和灰的感覺,整體過於偏冷,畫面一定要盡量多找對比,明暗的對比,冷暖的對比,材質的對比,對比越多畫面感越豐富。

  步驟二十:畫面整體偏冷了,我利用色彩平衡工具,把畫面調節到合適的調子,所以說ps是個很強大的工具。

  步驟二十一:整體經過調節後比較之前舒服多了,此時發現左下角有點空,於是我加了點蟲上去,和畫面有個呼應,加上logo點綴畫面,作品基本完成。

  步驟二十二:滅蟲器細節圖。

  步驟二十三:頭部細節圖。

  步驟二十四:首部和腳部的細節圖。

  步驟二十五:蟲師最終完成稿,謝謝大家。

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