原圖

最終效果


教程核心邏輯
水滴屬「透明體」,關鍵在於分離高光與陰影兩層結構:高光層(Screen/螢幕模式)保留反射亮點,陰影層(Multiply/正片疊底模式)保留折射暗部。本教程採用 藍色通道 + 色階 + 畫筆修補 非破壞性工作流,精準提取兩層資訊,任意換背景皆保真實通透感。
Step 1:通道選擇與初步對比度拉伸
- 開啟原圖 → 通道面板 → 觀察 RGB 三通道,本素材 藍色通道 水滴與背景反差最大。
- 拖動藍色通道至「新建通道」圖標複製為「藍色副本」。
- Ctrl+L 開啟色階,參考下圖調整三角滑塊:
黑場右移至 80 左右、灰場微調 1.00、白場左移至 190 左右,使水滴輪廓變為純白、背景趨近純黑。

圖 1:色階參數
Step 2:局部修補殘留灰階
- 用 套索工具 框選下方殘留灰階區域(圖 2)。
- Ctrl+Alt+D 羽化 25 px → Ctrl+L 色階再次壓暗(圖 3)。
- Ctrl+Shift+I 反選 → Ctrl+L 將主體水滴區域推白(圖 4),得純淨黑白蒙版(圖 5)。

圖 2:套索選區

圖 3:局部色階

圖 4:反選推白

圖 5:純淨蒙版
Step 3:提取「陰影層」—— 折射暗部
- Ctrl 點「藍色副本」縮圖載入選區 → 回圖層面板 Ctrl+J 複製 → 命名「陰影」。
- 此層保留水滴折射造成的暗部結構,混合模式設 正片疊底。
Step 4:提取「底色層」—— 本體透明度
- 回通道面板,再次複製「藍色副本」→ 用白色硬邊畫筆將水滴內部全部塗白(圖 6)。
- Ctrl 點此通道載入選區 → 回圖層面板點選「背景圖層」→ Ctrl+J 複製 → 命名「底色」。
- 此層保留水滴本體透明度與色彩,混合模式設 正常。

圖 6:塗白後通道
Step 5:鎖定透明像素分離上下表面
- 背景圖層換上漸變色作測試底。
- 「底色」與「陰影」圖層點擊「鎖定透明像素」圖標(圖 7)。
- 「底色」填白(上表面高光),「陰影」填深綠(下表面折射),即見立體分層(圖 8)。
- 進階:用柔邊畫筆在「底色」上半部填淺色、下半部填深色,模擬球面受光漸變(圖 9)。

圖 7:鎖定透明像素

圖 8:基礎分層效果

圖 9:球面受光漸變
快速換色技巧(低精度需求)
若無需極致真實感,僅需改水滴顏色:Ctrl+U → 勾選「著色」→ 調整色相/飽和度/亮度即可一鍵變色,適合批次處理。
小結
「通道提取選區 → 分層複製 → 鎖定透明像素分離高光陰影」是透明體扣圖的通用公式,同理可用於玻璃、氣泡、水潑濺等素材。掌握此法,換背景、換顏色、合成折射場景皆得心應手。