圖 1:火焰原圖
圖 2:最終火焰素材效果
發光體(火焰、霓虹、雷電)本質是 RGB 三色光疊加。通道選區提取各色光分量 → 純色填充 → 濾色模式疊加(加色混合原理),零選區工具、零邊緣損失,獲得最純粹的發光素材。