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PS濾鏡基礎教程之內置濾鏡:扭曲

  Distort(扭曲)濾鏡通過對圖像應用扭曲變形實現各種效果。

  1、Wave(波浪濾鏡)

  作用:使圖像產生波浪扭曲效果。

  調節參數:

  生成器數:控制產生波的數量,范圍是1到999、

  波長:其最大值與最小值決定相鄰波峰之間的距離,兩值相互制約,最大值必須大於或等於最小值。

  波幅:其最大值與最小值決定波的高度,兩值相互制約,最大值必須大於或等於最小值。

  比例:控制圖像在水平或垂直方向上的變形程度。

  類型:有三種類型可供選擇,分別是正弦,三角形和正方形。

  隨機化:每單擊一下此按鈕都可以為波浪指定一種隨機效果。

  折回:將變形後超出圖像邊緣的部分反卷到圖像的對邊。

  重復邊緣像素:將圖像中因為彎曲變形超出圖像的部分分布到圖像的邊界上。

  圖解效果:

PS濾鏡基礎教程之內置濾鏡:扭曲 三聯教程

  原圖像正弦模式

  三角形模式正方形模式

  2、Ripple(波紋濾鏡)

  作用:可以使圖像產生類似水波紋的效果。

  調節參數:

  數量:控制波紋的變形幅度,范圍是-999%到999%。

  大小:有大,中和小三種波紋可供選擇。

  圖解效果:

  原圖像小波紋效果

  中波紋效果大波紋效果

  3、Glass(玻璃濾鏡)

  作用:使圖像看上去如同隔著玻璃觀看一樣,此濾鏡不能應用於CMYK和Lab模式的圖像。

  調節參數:

  扭曲度:控制圖像的扭曲程度,范圍是0到20。

  平滑度:平滑圖像的扭曲效果,范圍四1到15、

  紋理:可以指定紋理效果,可以選擇現成的結霜,塊,畫布和小鏡頭紋理,也可以載入別的紋理。

  縮放:控制紋理的縮放比例。

  反相:使圖像的暗區和亮區相互轉換。

  圖解效果:

  原圖像塊紋理效果

  畫布紋理效果結霜紋理效果

  小鏡頭紋理效果

  4、OceanRipple(海洋波紋濾鏡)

  作用:使圖像產生普通的海洋波紋效果,此濾鏡不能應用於CMYK和Lab模式的圖像。

  調節參數:

  波紋大小:調節波紋的尺寸。

  波紋幅度:控制波紋振動的幅度。

  圖解效果:

  原圖像海洋波紋效果

  5、PolarCoordinates(極坐標濾鏡)

  作用:可將圖像的坐標從平面坐標轉換為極坐標或從極坐標轉換為平面坐標。

  調節參數:

  平面坐標到極坐標:將圖像從平面坐標轉換為極坐標。

  極坐標到平面坐標:將圖像從極坐標轉換為平面坐標。

  圖解效果:

  原圖像平面坐標到極坐標

  極坐標到平面坐標

  6、Pinch(擠壓濾鏡)

  作用:使圖像的中心產生凸起或凹下的效果。

  調節參數:

  數量:控制擠壓的強度,正值為向內擠壓,負值為向外擠壓,范圍是-100%到100%。

  圖解效果:

  原圖像向內擠壓

  向外擠壓

  7、DiffuseGlow(擴散亮光濾鏡)

  作用:向圖像中添加透明的背景色顆粒,在圖像的亮區向外進行擴散添加,產生一種類似發光的效果。此濾鏡不能應用於CMYK和Lab模式的圖像。

  調節參數:

  粒度:為添加背景色顆粒的數量。

  發光量:增加圖像的亮度。

  清除數量:控制背景色影響圖像的區域大小。

  圖解效果:

  原圖像擴散亮光效果

  8、Shear(切變濾鏡)

  作用:可以控制指定的點來彎曲圖像。

  調節參數:

  折回:將切變後超出圖像邊緣的部分反卷到圖像的對邊。

  重復邊緣像素:將圖像中因為切變變形超出圖像的部分分布到圖像的邊界上。

  圖解效果:

  原圖像切變效果

  9、Spherize(球面化濾鏡)

  作用:可以使選區中心的圖像產生凸出或凹陷的球體效果,類似擠壓濾鏡的效果。

  調節參數:

  數量:控制圖像變形的強度,正值產生凸出效果,負值產生凹陷效果,范圍是-100%到100%。

  正常:在水平和垂直方向上共同變形。

  水平優先:只在水平方向上變形。

  垂直優先:只在垂直方向上變形。

  圖解效果:

  原圖像球面化效果

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