完全不依賴濾鏡、插件,純靠畫筆與圖層堆疊,在 Photoshop 中從零繪製寫實人像五官。這需要極大耐心與觀察力,但能徹底掌握數位繪畫核心:結構、光影、色溫、邊緣軟硬。
五官繪製核心邏輯
- 眼部: 眼球球體結構 → 眼瞼厚度/轉折 → 睫毛生長方向分層 → 高光點綴生命力。
- 鼻部: 鼻梁/鼻頭/鼻翼三大塊面 → 反光帶勾勒鼻梁 → 鼻孔透視變化 → 鼻尖次表面散射(SSS)紅潤感。
- 唇部: 人中脊/唇珠/唇緣結構 → 邊緣虛實(乾濕交界) → 縱紋筆觸 → 高光條狀分佈。
- 耳部: Y 字結構(對耳輪、耳輪、耳屏、耳舟、三角窩) → 透光紅潤(薄處 SSS) → 陰影纏繞立體。
- 髮絲: 大塊關係 → 束群流向 → 單根飛髮 → 高光帶隨髮流彎曲。
進階建議
- 建立「線稿 → 基礎色塊 → 光影大關係 → 細節刻畫 → 色溫統一 → 氛圍調和」圖層組習慣。
- 參考真實照片觀察,而非憑想像;用吸管工具取色建立調色盤。
- 畫筆設置:硬度 0-30%、流量 10-30%、開啟壓感控制不透明度/大小。
- 定期縮小畫面檢查整體關係,避免陷入局部細節失衡。
過程展示









鼠繪是耐力賽,享受過程比結果更重要。堅持一個月,質變發生。