本教程示範從零構建一個電影級「雨夜犯罪現場」:牆壁紋理拼貼、窗戶結構搭建、血濺素材融合、垃圾桶/空調道具植入、陰影系統建立、體積光射線、大氣霧氣、雨滴特效,層層疊加營造緊張詭秘氛圍。
最終效果

素材清單
牆壁、窗戶、血濺 1、血濺 2、空調、垃圾桶(均需自行準備或拍攝)。
核心製作流程(25 步精簡版)
- 畫布建立:900×700px、300dpi。

- 牆壁拼貼:牆壁素材複製 4 次,自由變換拼貼無縫覆蓋畫布,合併命名「牆壁」。

- 牆壁調色:Shift+Ctrl+U 去色 → Image > Adjustments > Levels 調整色階增強對比。

- 角落陰影:加深工具右下角塗抹環境陰影。

- 窗戶基礎:矩形選框填白 → 柔邊筆刷內側塗陰影 → 深色筆刷左側畫窗簾投影。


- 血濺融合:置入血濺素材 1、2,調整大小位置,疊加於窗框上。



- 垃圾桶植入:鋼筆勾勒路徑 → 載入選區 → 加深工具繪製陰影 → 定位右下角。


- 空調植入:鋼筆抠圖 → 加深工具機體陰影 → 畫筆添加出風口陰影(高斯模糊) → 定位牆面。


- 全域陰影統一:加深工具依光源方向(左上→右下)統一加深所有物體投影面。

- 大氣霧氣:新層 60px 柔邊筆刷塗抹中景霧氣,不透明度 50%。

- 體積光射線:新層柔邊筆刷 Shift 畫直線射線(左上→右下) → 高斯模糊 20px。


- 邊緣高光:細筆刷勾勒窗框右側、空調左側、垃圾桶左側白線 → 高斯模糊 30px → 不透明度 40%。



- 雲彩紋理疊加:新層填黑 → Filter > Render > Clouds → 模式「疊加」增加畫面微觀質感。


- 前景陰影壓暗:新層黑筆刷塗抹前景底部,不透明度 60%。

- 色調統一:新層填
#006773(青綠),模式「柔光」,不透明度 50%,統一冷調氛圍。


- 雨滴特效:新層填黑 → Filter > Render > Fibers(差異度 20、強度 5) → Ctrl+T 旋轉 45° → 不透明度 20%、模式「疊加」。


完成作品

合成大師心法
- 光源一致性:全圖單一主光源(左上),所有投影、高光、體積光必須服從此方向。
- 大氣透視:遠景對比度低、藍灰化;近景對比度高、細節清晰。
- 非破壞工作流:所有調整用調整圖層/蒙版/智能物件,隨時可回溯。
- 素材融合三部曲:色調匹配 → 透視匹配 → 光影匹配。
此類場景合成是概念設計、遊戲原畫、電影海報的核心基本功。